害悪な野良の味方がいたので「どうせK/D4.1くらいだろ!」とある配信者が言っていました。けどその4.1よりも自分のK/Dが低いPUBGモバイル。
おそらくその配信者にとっては「K/D4.1=弱い」なのでしょう(その配信者のK/Dの半分以下)。けれど、野良スクの味方を見るとだいたい「K/D4」前後が多い気がします。
ということで、「弱い」と認定されてしまったPUBGモバイル。おっしゃる通り本当に弱いです。エース昇格マッチをクリアした頃はまずまず戦えていた気がします。
けれどその後は「プライムアイ」で遊んでいただけでドン勝したり、何もできずに終わってしまうマッチが多く、雑魚認定されてしまったK/Dがどんどん下がっています。
エース昇格マッチはクリアしたので、次はエースマスターを目指してレート上げもしたいです。そして「弱い認定」されないように、K/Dも上げたい気持ちもあります。
ただ、実際弱いので(自分で認めている)終盤まで接敵を避けないと野良スクでレート上げは難しいです。K/Dが下がるのは承知で野良スクでレート上げを続けていく事にしました。
最後に戦っただけでドン勝したシーズン17日目
初戦の味方はおそらく、みんな強かったと思います。1人は某配信者の参加型によく参加している人で上手い人です。他の2人も動きを見る限りおそらく強いです。
ただ、みんなバラバラです。1人で戦ってもフルパ相手は厳しいです。

ということで、味方を「南ジョ」のソセポで復活させた後、車が見つからなかったので「サソリ」に乗って車を探しに行きました。
そしてやっと車を手に入れて、味方に合流しようと思っている間に味方は2人減っていました。最後に残ってた味方と合流はしましたが、直後に接敵した相手にやられてシーズン17日目の初戦は終了。

初戦はイベントエリアから復活後、最初の接敵でやられたので1人も敵を倒していません。レートポイントのボーナスと合わせてもレートは18しか上がりませんでした。
味方の1人はずっと1人で戦ってエースエリミネーターになっていました。味方は強かったはずなので、少し残念なマッチになりました。
最後まで何もせずにドン勝した2戦目
生存ムーブが多かったので、最近は通信塔が閉まるまでやられていませんでした。けれど2戦目は久しぶりに通信塔が閉まる前にやられてしまい、味方に何十戦ぶりかに復活させてもらいました。
この時点では味方は4人生存していました。けれど復活直後だったので物資を整えている間に味方は自分を復活させてくれた人だけになってしまいました。2戦目もみんなバラバラです。
物資を整え終わってから1人残っていた味方に合流しました。味方はアンチの際の小さい小屋にいました。アンチから外れても、アンチの際で念入りに索敵し、かなり慎重なムーブ。
復活させてもらうのを待っている間に、味方のデータを見ましたが自分を復活させてくれた人は「弱い認定」されるK/Dよりもはるかに高いK/Dでした。
2人とも全く接敵していないので、全然敵を倒していません。
「このムーブでなんでそんなにK/Dが高いんだろう?」
と思っていました。けれどK/Dの高さは本物でした。ラスト10人ちょっとになった頃にアンチの中心の山上に。そして山上にいた敵パと戦う事になりましたが、味方はどんどん敵を倒していきます。

自分も少しだけ敵を倒しましたが、この味方1人でもドン勝していたと思います。ムーブがかなり慎重なのはすでにエースドミネーターだったらしく、征服者を狙っていたからかもしれません。

ドン勝しても2人しか倒していないのでレートは20しか上がりませんでした。ただこのドン勝でエース4に。
ここまで2戦で2人しか敵を倒していません。ドン勝もしたし、次はもう少し敵と戦おうと思いながら3戦目をする事にしました。
全然接敵しない3戦目
3戦目はフレ同士の人がいたためなのか、4人まとまって行動できました。

ただ、味方はエンジョイ勢だったようで終盤までbotを倒しただけで、全然接敵しませんでした。

終盤になりやっと近くでプレイヤーの銃声。ようやく敵と戦う事になりましたが、敵を2人ダウンさせたところで背後から別パに漁夫られてしまいました。

生存時間は20分超えていましたが、レートは6しか上がりませんでした。3Kはしましたが、すべてbot。botに3体も遭遇するくらいので、マッチレベルが低い&プレイヤーを倒していないから6しかレートが上がらなかったのかもしれません。
シーズン17日目の戦績

アリーナのランクマが始まったので、アリーナランクマもやりましたがアリーナでも全然戦えていません。ドン勝はしたものの3戦でわずか5K。レートは44上がっていますが、どんどんK/Dが下がっていっています。。
シーズン18日目も最高3K
昨日のラストマッチと同じく、シーズン18日目の初戦も味方4人でまとまって行動できました。初動のイベントエリアのポチンキでやられた後は全員ミリタリーベースに降りました。
そしてミリタリーベースにいて敵を倒した後、しばらくミリべにいると南アンチになりそうなアンチ。何語で話しているのかわからないVC2人の異国の人が橋で検問するつもりなのか、橋のところにいってしましました。

おそらく日本人の味方と、異国の2人のいる橋に向かいました。エランゲルの橋に通路ができてから検問は成功しにくくなった気がしますが、味方は3人とも強く、橋を渡ろうとする敵パを壊滅させていました(自分はアシストしかつかず)。

そして何もしない間にドン勝。何もしていないのでドン勝像のスクリーンショットも撮っていません。レートは28増えましたが、何もしていないドン勝つほど虚しいものはありません。
車が横転して終わった2戦目

「2戦目こそは!」と思っていた2戦目も自分で植えた「木霊の芽」の実を収穫しただけのマッチになってしまいました。
せめてツリーマン「Barkle」が出てきてくれてれば、楽しめたかもしれません。けれど「Barkle」が出てくることもなく、ただ少し生存しただけのマッチ。

最後はフルパがいる家の目の前で味方が運転する車が横転。車を降りたところを滅多撃ちにされて終了。
画像にも横転した車が写っています。車が横転していなかったらもう少しレートは上げられたはずですが、レートは11しか上がらず。残った味方1人を車で迎えにいったのが失敗だったかもしれません(運転を任せたのが悪い)。
またも最高K数なのに1番レートを盛れなかった3戦目
3戦目はイベントエリアのポチンキを制圧したものの、みんなバラバラ。そこで、プライムウッドハートで誰も敵がいないことがわかった「ヤスナヤ」に降りて終盤まで平和に過ごそうと考えました。
ヤスナヤで1人平和を満喫していたら味方は全員やられてしまいました。そこでヤスナヤのソセポで味方を復活させ、しばらく全員ヤスナヤで物資を整えていました。
すでにヤスナヤはアンチからは外れていたので、みんなポチンキに向かっていきました。自分は車がすぐに見つからなかったので、少し遅れて味方のいるポチンキに。

ポチンキに到着と同時にそこにいたbotをミラドで撃破。ラスト18人でbotがいたのでマッチレベルが低かった可能性はあります(レートが全然上がらなかった)。
ポチンキに着いた頃には味方は1人すでにやられていました。そしてすぐにもう1人、ポチンキの近くのソセポでやられました。
ソセポの様子を見るとどうやらフルパ。少し敵パを撃ったので位置バレしています。戦わないなら移動したかったのですが、戦うわけでもなさそうなのに、残った味方1人は移動しようとしません。
「ここで見捨ててもな。。」
と思い、移動しようか悩んでいたらソセポにいた敵2人がミラドで突っ込んできました。ミラドで来た敵を撃っていると、いつのまにか背後に敵が。咄嗟に撃ち返しましたが及ばず、この敵にやられてしましました。
「デ○カメラ」を見るとローズウイング(羽)で飛んできたようです。ローズウイングは着地ダメージが減って弱体化されました。けれど飛んでる時の音を入れる弱体化の方が必要だと思います。
音がしないので、ローズウイングで背後に飛んで来た事にはまったく気づけませんでした。

昨日の3戦目とほぼ同じランキングでK数も同じ。約20分生存でレートは9しか上がりませんでした。ラスト18人でbotがいたようにマッチレベルが低かったのかもしれませんが、まだエース4。レートがかなり渋いです。レートを上げるには味方にある程度見切りをつける必要があるかもしれません。
シーズン18日目の成績

昨日と同じく、全然敵を倒せていません。レートは3戦で48上がっているので、そんなに悪くはないと思いますが、ただ生存しているだけ。けれど序盤から積極的に敵と戦おうとするとレートも上げにくくなってしまいます(弱いので)。
まあ接敵を序盤から求めたところで弱いのでその分生存できず、K/Dは変わらないような気もします。
アリーナランクマッチが不人気

アリーナランクマッチが始まって2日終了間近。まだランクも「シルバー2」で7戦しかしていません。なのにKR.JPでのランキングは1861位。
現在、クラシックのスクワッドのランキングは上位5%らしいです。前まではこの時期にエースマスターまでもう少しのところまで来ていれば上位1か2%くらいだった気がします。
今回のイベント「Primewood Genesis」は「おもしろくない」と言っている人が多いみたいですが、スクワッドのランキングからすると、KR.JPのアクティブユーザーは増えているように思えます。
なのにたった7戦でアリーナランクマッチは1861位。アリーナランクマはクラウンになると報酬で「銃器部品のかけら」がもらえたりします。
KR.JPのアクティブユーザーは増えてそうですし、報酬もあります。なのに通常のアリーナよりもマッチングにかなり時間がかかる不人気ぶり。
「アリーナの主」の称号を狙うなら今かもしれません(アリーナは猛者が多くて自分はエースまで行く自信はありません)。


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