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車両ヤンキーに復讐!野良スクの神連携でドン勝したPUBGモバイル

車両が爆破してヤンキーに復讐 PUBGモバイル
車両が爆破してヤンキーに復讐
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ソロでレート上げをしていると、今でもお詫びとしてチャレンジボーナスポイントがもらえる頻度が多いPUBGモバイル。

低い目標ですが、昨日ついに今シーズンの最大の目的だったエース昇格マッチをクリア。イベントエランゲルで挑戦したので、3戦連続でラスト15位以内に残るだけ。それほど難易度は高くないので意外と簡単に昇格戦はクリアしました。

ただ、今のPUBGモバイルのエースはS19以前のダイヤモンドランクのようなもの。スクワッドで征服者は自分には不可能なので(強さ、プレイ時間的に)、エースドミネーターまではいきたいです。

ということで、今日も野良スクでレート上げをすることにしました。

シーズン15日目の野良スク

初戦はみんなバラバラでまとまることがなく、お決まりのように各個撃破されてすぐに1人になってしましました。

自分はラスト20以内には入りましたが、敵も全然倒していないのでレートボーナスを含めてもレートは19しか上がりませんでした。

1人で接敵を避けていただけの何も面白くないマッチでした。

車両ヤンキーに復讐した2戦目

2戦目はイベントエリアですぐに味方は壊滅。自分だけ少し長生きしましたが、1人でイベントエリアを制圧できるわけもなくすぐに敗退。

イベントエリアで少し生き延びていた間に、復活した味方は全員壊滅していました。そして通信塔があるところに復活待ちの味方がピンを刺しています。もう生存しているのは自分しかいません。

「直接ソセポに降りて敵パがいたらどうにもならない。。」

と思い、まずは車両を取りに行きました。すると「プリーズリコールミー」連打。野良スクでよくあることなので面白いですが、接敵してる時も「プリーズリコールミー」を連打する人がいます。足音が「プリーズリコールミー」で聞き取りにくくなるので、接敵中だけはやめてほしです。

ということで、車両を確保後すぐにソセポに向かいました。

3体目のボットを倒す
3体目のボットを倒す

物資からすると1人はプレイヤーだったかもしれませんが、このマッチはbot運に恵まれてbotに3体も遭遇する恵まれたマッチ。botを倒しながら4人生存して終盤まで生き延びました。

終盤に安全地帯に向かうと、銃声。銃声を出した敵パと戦うことになりますが、この戦いで味方2人はやられ、プリーズリコールミー連打と2人になってしまいました。

2人になったので味方に寄せようとすると、味方は車で敵パから逃げてる模様。相手は2台だったので、自分もひとまず逃げようとしたら何故か自分の方に向かって来ます。

「なんでターゲット変えるんだ。。」

車両ヤンキーにやられる
車両ヤンキーにやられる

と思いましたが仕方ありません。車を止めて戦おうとしましたが、何もできずやられてしまいました。

「このゲーム、何がおもしろいんだ。。」

車両が爆破してヤンキーに復讐
車両が爆破してヤンキーに復讐

と思いましたが、直後に車両が爆発して1人に復讐。やっぱ「このゲームはおもしろい」かもしれません。

ということで、ヤンキーに追われて生存時間が20分もありませんでした。

レートが14上がる
レートが14上がる

生存時間がそんなに長くなかったので、レートは14しか増えませんでした。2戦ともまともに戦えず終了。レートは少し上がりましたが、これでは面白くありません。

「3戦目こそまともなマッチがしたい。。」

ということで、3戦目の野良スクをすることにしました。

韓国人の味方と連携してドン勝

3戦目は韓国人のVCの男女ともう1人は日本人なのか異国の人かわからない味方。VCの2人は始まりの島で自分に近づいてきて何かアピールしています。

韓国の味方のパラシュートをフォローしていたので、先日当てたaespa(エスパ)のジゼルボイスで、

「コマウォヨ!」

とお礼を言うと、同じように韓国のクイックボイスで返答してくれました。連携取れそうな味方。3戦目は楽しめそうな予感がしました。

ただ、初動で降りたミルタのイベント会場で韓国の2人はやられてしまいました。そこで国籍不明の味方と2人になりましたが、2人で踏ん張ってイベントエリアを制圧。

イベントエリアに居れば仮にやられても自動で復活できるで、しばらく平和にイベントエリアで過ごすことにしました。

後から来た敵パを倒す
後から来た敵パと戦う

しかしPUBGモバイルで平和は長くは続きません。すぐに敵パが車両2台でミルタにやって来ました。

後から来た敵パとの戦いでイベントエリアで生き残っていた味方がやられ、イベントエリアで1人に。

「勝てるかな。。」

と思っているところで、韓国のVC2人がやって来ました。そして後から来た敵パにやられた味方も降りてき4人勢揃い。後から来た敵パを倒すことができました。

この戦いで味方1人がやられてしまったので、敵パを壊滅した後ミルタの近くのソセポに向かうと、韓国のVCの人も同じソセポに向かっています。ますます信頼できそうな味方。野良スクでまとまるとやはり楽しいです。

また他の敵が来襲
また他の敵が来襲

ミルタに戻り、味方が物資を整えるのを待っていると今日のミルタは人気なのか、またもや敵がやって来ました。この敵を倒すとVCで、

「ナイスゥー!」

と言ってくれました。味方の信頼を得られたようで楽しい気分になります。

伏せ撃ちの相手にギリギリ撃ち勝つ
伏せ撃ちの相手にギリギリ撃ち勝つ

この後も敵をダウンさせたり、倒したりすると「ナイスゥー!」が出てきます。このまま終盤まで4人まとまり、アンチも味方してくれたので、

全員生存してドン勝
全員生存してドン勝

4人生存でドン勝できました。野良スクで味方が全員生存してドン勝するとやはり楽しいです。

レートが24しか上がらなかった3戦目
レートが24しか上がらなかった3戦目

ドン勝しましたが、レートが24しか上がりませんでした。8Kしたわりに全然レートが上がらないのでマッチレベルが低かったのかもしれません。

このマッチの後、韓国の2人からお誘いが来ましたが、基本的に弱いです。次戦も同じように戦える自信がないのでお誘いを受けるのはやめておきました。

昨日のエース昇格マッチ2戦目には韓国の味方に、

「ここまで生存できたのが信じられない!」

というような意味のことを英語で言われました。今回のマッチも韓国の味方と連携。最近韓国の味方といい感じにプレイできて楽しいです。

シーズン15日目の戦績

レートが57上がる
レートが57上がる

今日は初戦と2戦目は味方とも連携できず、あまり楽しめませんでした。けれど3戦目は連携して4人全員生存でドン勝。韓国の味方もいい感じの人だったので、レートも3戦で57増えて楽しい1日でした。

これでエースマスター昇格マッチまであとレート311ポイント。少しずつレートを上げていきたいと思います。

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