4日前に2戦で5K12アシスト。アシストばかりでが全然倒せない、あまりよろしくない状況になりました。
もともと弱いこともありますが、この日以降は全然敵を倒せなく。昨日も野良スクを3戦やりましたが、最高は2K。完全にダメな流れになっています。
今日はこの全然敵を倒せない、「全然ダメな状況を変えられるといいなぁ」と思いながら野良スクをすることにしました。
初戦は既定路線のサブイベに

味方の1人はまだイベントエリアで戦っていて、もう1人はフェスティバルペンギンがいる所。
「サブイベに行くしか、単独行動で生存重視するしかないか。。」
と思いました。初戦から芋るのもよくないと思ったので、2人では心配ですがサブイベに降りた味方に合わせることにしました。サブイベに降りると敵はいなかったので安心していると、近くでパラシュートの音。
「1人ならなんとかなるか」
と思っていると、少し遅れて複数のパラシュートが降下して来る音。施設内の人数を見ると6人。自分たちは2人なので敵は4人。足音を一切立てず様子を窺っていると、降りてきた敵同士は撃ち合っていないのでフルパのようです。
「2対4は無理だよ。。」
と思い、どうするか少し考えていると味方が敵と撃ち合い始めました。外が見えない場所で芋っていたので様子がよくわかりません。
味方が戦っているので外の様子を見に行くと、自分は敵の背後にいて遮蔽物は何もありません。しかも敵は自分に気づいてません。
「これは大チャンス!」
と思い、背後から敵を撃って1人撃破。その間に味方がもう1人の敵を倒して2対4から2対2のイーブンになりました。物資を漁っている分こっちの方が有利かもしれません。
ただ、芋っていたので他の敵の様子がわかりません。迂闊に動けないと思っていたら、アザラシに乗って敵が離れていく音が聞こえます。
味方がすぐに追っていって敵は壊滅。味方が強かったのお陰で2対4の危機を乗り切れました。
「これでマイナスにならずに済んだ。。」
と思っていましが、PUBGモバイルはそんなに優しいゲームではなかったようです。
またもやポチンキで。。
サブイベの次は「どこに行くのかな?」と思っていると、他の味方がポチンキにいたのでポチンキに向かっていくようです。連日ポチンキでは負けています。今シーズンはポチンキで1割くらいしか勝ててない気がします。
「ポチンキはやだよ。。」
と思いましたが、仕方ありません。味方についてポチンキに行くことにしました。教会で様子を窺っていると、敵が何人かいるのは見えました。生存人数は40以上。
「まだ強い人と戦う時間帯じゃない。。」
と思って様子を見ていましたが、敵もこっちの存在に気づいたらしく2人突っ込んできました。4対2なので勝てそうでした。

けれど違う車も突っ込んできたので、展開されたら厄介です。そこで自分が対処しようと思い、後から来た敵と戦いましたが簡単に負けてしまいました。
そして自分が負けた、後からやってきた2人に味方は横から撃たれて自分たちは壊滅。

まだ40人以上生存。しかも今回も全然敵を倒せず、1Kしかしていません。レートは15下がりました。やはりポチンキは自分にはハードルが高いようです。
ただ、自分が負けた相手もK/Dのわりにはドン勝つ数が少ないです。ポチンキを好むような人は戦いすぎで、そんなに長生きしてないのかもしれません。
2戦目はそれぞれ別のソセポに降りる

イベントエリアで今回も予定通りに負けて「どこに降りようか」と考えていると、先にイベントから復活していた味方の1人がやられていたようです。
安全策をとって、まずは車を取ってからソセポに行こうと思っていました。すると1人の味方はポチンキに。もう1人はヤスナヤのソセポにピンを指していました。
2人とも同じクランタグをつけています。裏で話し合ったのかもしれません。これならソセポに敵がいても復活してもらえると思い、自分はヤスナヤの北のソセポに直降りしました。
味方を復活させた後、3人でヤスナヤで漁ることになりました。これといった敵はおらず、初動は無事に生き残ることができました。
初戦にレートが15下がっているので、イベントから復活後の初動で生き残れてホッとしました。ある程度漁った後、味方が車で迎えに来ました。味方の1人がポチンキにいるので、おそらくポチンキに向かうと思います。ポチンキは何連敗しているのか、わからないくらいの大連敗中。
「ポチンキはやだ。。」
と思いましたが、味方は同じクランタグ。諦めるしかなさそうです。
ポチンキに向かう途中に救いの銃声
ポチンキに向かう途中、スクマンで銃声。すると味方が運転する車はスクマンに向かいました。
「助かった!」
と思いましたが、スクマンもショットガンで籠られると少し厄介。味方がやられた場合離脱するのも少し大変かもしれません。ただ、ポチンキよりは生存率が高いです。
初戦マイナスだったので、まだやられるわけにはいきません。ポチンキに行かずにすんでホッとしました。
けれど、スクマンで戦っている途中にポチンキにいた味方がやられて、1人ソセポに向かってこっちは2人になってしまいました。けれど運がいいことに銃声を聞きつけて別パが乱入。

別パから逃げて屋上から飛び降りた敵3人を難なく倒すことができました。ただ乱入して来た敵が2人残っています。
2回敵をダウンさせましたが、味方は詰めようとはしません。2対2だから詰めれば勝てると思いますが、敵がショットガンかもしれないので警戒しているのかもしれません。
投げ物もないし、自分が詰めてもついて来てくれない可能性があります。敵も投げ物がなかったようなので完全に膠着状態。するとアンチが迫って来たので敵は裏から車でアンチに向かって行きました。
この敵は倒したかったですが、これでレートは多分プラス。少しでも長生きして初戦のマイナスを取り戻したいところです。

この後は終盤まで生き残りましたが、ドン勝つまではできませんでした。けれどレートは22上がり、初戦のマイナスは取り戻せました。
少しだけ敵を倒せたので、流れは良くなって来たかもしれません。まだ1戦やる時間はあります。けれどまたレートがマイナスになったら剃り戻す時間がありません。ラスト1戦はソロデュオでミッション消化することにしました。
ソロデュオではフライパン

現在フライパンで敵を倒すミッションをやっているので、botはフライパンで倒しています。今回は1体だけbotに遭遇。
フライパンを持っていたのでフライパンでbotを倒すことができました。ただ昨日はフライパンを獲得する前にbotに遭遇。フライパンで1人も倒すことがきませんでした。
今日は1体だけフライパンでbotを倒しましたが、フライパンで1人も倒せなかったマッチが多いです。デュオは意外とボットと遭遇せず、効率がかなり悪い気がします。

デュオのレートが地味に上がって来ています。フライパン以外にもこなしたいミッションがあるので、無駄にデュオのレートはまだ上がるかもしれません。
賞品パスとラッキースピン
PMGCの賞品パスをよく考えもせず購入しました。500UCもしたので最初は失敗したと思っていました。
けれど賞品パスのレベルをマックスにしてからが本番だったようです。レベルマックスにした後は獲得したミッションポイントの1/10がラッキースピンのトークンに変換されます。

今日の3戦でミッションをいくつかこなし、今日は36個のトークンをもらえました。ただ、ミッションを見るとメトロのミッションやKarで敵を倒すミッションがあります。
ミッションのためでもメトロはやりたいと思わなし、今回のイベントエランゲルはKarがあんまり落ちてない気がします。
Karをあんまり見かけないので、取れる時は毎回イベントアイテムのKarを持たないとミッションはなかなかクリアできないかもしれません。



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