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連休中は敵が強い!フレンドがいない野良スク勢には厳しいPUBGモバイル

ペンギンと遊ぶ PUBGモバイル
ペンギンと遊ぶ
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ソセポで復活させててくれた味方だけ、後からソセポにやってきた敵パにやられることがよくあるPUBGモバイル。

最近は引退を決意した方がいいかもしれないほど敵を倒せず、最終的には謎の自グレにまでしてしまう弱さでした。

けれど昨日久しぶりにイベントエリアを制圧して7Kドン勝つ。調子が上がって来たかもしれません。

調子も上がって来たはずなので、今日もドン勝つを期待してまずは野良スクから始めることにしました。

けれどPUBGモバイルというゲームはそんなに甘いゲームではなかったようです。

「大型連休は敵が強いんじゃないか?」と感じた初戦

以前はイベントから復活後にサブイベに行くと味方が壊滅することが多かったです。けれど最近はサブイベに降りてもあまり強い人は降りて来ず、負けることはほぼありませんでした。

イベントから復活後、味方がサブイベに降りたので自分もサブイベに降りました。自分が降りる前に味方の1人はやられてしまいましたが、味方の1人が敵を倒して自分が降りた時はエリア内には自分たちのみでした。

敵がいないので安心していたら、近くに敵が2人降りて来ました。けれどここのところずっと初動のサブイベでは負けていません。

「そんなに強くないだろ!」

と思い、味方が近くに来る前に1対2で戦うことにしました。すると、予想外に敵の反応が早くてなす術もなくやられてしましました。先に降りていた味方も自分の後にすぐにやられてしまいました。

復活後の初動のサブイベで久しぶりの味方壊滅。1人はまだイベントエリアで戦っていたので、1人残った味方に復活させてもらうのを待つことにしました。

パラシュートでソセポに向かう味方
ソセポに向かう味方

希望の味方は最後は負けてしまいましたが、イベントエリアで9Kして1人で奮戦していました。かなり上手い人っぽいので安心していましたが、復活後直接ソセポに降下しています。

ソセポに敵がいて、最後の望みの味方がやられたらレートが30以上下がる可能性があります。ソセポに直接降りたら敵がいて、復活させれなかった場面は何度も見ています。

「先に車取ってからの方がいいんじゃ。。」

と思い、敵がいないことを祈りながら味方がソセポに降りるのを待ちました。祈りが通じたのか、ソセポには敵がいなくて味方3人復活させてもらいました。

「これで大幅マイナスは無くなった。。」

と安心しましたが、物資を漁りに「ヤスナヤ」に行くと敵が警察署の方にいるのが見えました。まだ中盤の上に、味方のイベントエリアの戦いが終わるまで結構待っていたので生存時間は短いです。レートを考えて、

「まだ戦わない方がいい。。」

と思い、敵のいる方には近づかないようにしていました。けれどしばらくすると、味方も敵に気づいたようで「エネミー」を何度もしています。

しばらく味方は動く気配がなく、距離も離れているので「戦わないだろう」と思っていました。けれどいつのまにか味方が前進し、敵と撃ち合う銃声。

「せっかくスルーしてたのに。。」

と思いましたが、仕方ありません。味方の方に向かう途中に味方2人がダウン。味方に確を入れようとしていた敵を1人ダウンさせましたが、もう1人の味方もこの間にダウン。

銃声出して位置バレしている上に1対3。

敵に屋根上から撃たれる
敵に屋根上から撃たれる

弱い自分にはなす術もなく、敵3人にやられてしまいました。

レートはマイナス8だけどチャレンジポイント保護が発動
レートが8下がるも「チャレンジポイント保護」発動

「絶対レートマイナスだ。。」

と思いましたが、チャレンジポイント保護が発動してレートはプラマイゼロ。レートが下がらなかったのは嬉しいですが、本来今回のマッチはレートがマイナス8。

もっとマイナスが大きい時にレート保護してほしい気もします。チャレンジポイント保護を発動させるかどうか、選択できたらいいなと思います。

ということでイベントエリアでは1Kだけしてますが、復活後は接敵した敵に全敗。厳しい野良スク初戦になりました。

ペンギンと絆を深めた2戦目

サブイベに降りる
サブイベに降りる

2戦目もイベントで負けて復活後、味方がサブイベに降りたのでサブイベに降りることにしました。今度はサブイベに敵はおらず、復活後の初動は生きながらえることができました。

今回の味方は昨日一緒にドン勝つした2人と、おそらく初見の味方。一緒にドン勝した2人とは野良スクで何度か一緒になっていますが、2人はフレ同士で2人だけでどんどんいってしまう傾向があります。

昨日は最終的にはドン勝したものの、車が見つからず置いてかれて終盤まで芋ることになりました。

今日もサブイベの後に車を取れず、置いてかれてしまいました。もう1人の味方はサブイベには降りずに最初から車を取っていました。

「徒歩は怖いな。。」

と思いながら歩いてようやく車を見つけた時に、後ろから車の音。

「やっと車見つけたのに。。」

と思いながら、バレないように伏せました。けれどバレていたようで、少し離れたところに車を停めてこっちの様子を伺っています。

車だったので相手は複数だと思ってビビっていましたが、1人だったので安心しました。しかも自分をbotだと思ったのか、岩に隠れた自分に向かって遮蔽物が何もない道路を走って向かって来ます。

無防備に向かってくる敵を撃ち、危難は去りました。ようやく車を手に入れたので、イベントエリアにいる味方と合流することにしました。

自分が車を探している間にイベントエリアの敵を壊滅したらしく、イベントエリアに敵はもういませんでした。

サブイベに降りた後は車を探していただけです。物資がそんなに揃っていないし、イベントエリアはアンチ内だったのでしばらく物資を整えるために漁ることにしました。

イベントエリアで漁っていると、味方の2人がいつのまにかイベントエリアから出ていて気づいた時にはやられてしまいました。

もう1人の味方はイベントエリアにいましたが2人がやられると、やられた方に向かって行きました。

ペンギンと遊ぶ
ペンギンと遊ぶ

けれどもう1人の味方も着いた途端にやられたようです。味方はすぐに確入れられていて敵の人数も分かりません。

「1人で行ってもやられるだけだし、行っても仕方ないな。。」

と思い、イベントエリアで次のアンチが決まるまで待機することにしました。

「ペンギンって1人の時に味方にいても蘇生してもらえないし、目立って位置バレするから邪魔なだけなんじゃ?」

と思いながらペンギンと遊んでいたら、イベントエリアはアンチから外れてしまいました。

車でアンチに向かうも滅多撃ちにされる
滅多撃ちにされる

アンチに移動しようとしましたが、滅多撃ちにされて車から煙。爆破される前に車から降りましたが、そのまま終了。

モンスタートラックしか車が見つからなかったのが痛いです。驚いたことに、自分にトドメを刺したこの敵、終盤なのに「16」を使っています。

昔は好んで「16」を使う人がわりといましたが、最近はほとんど見かけませんでした。「16使い」に会えてやられながらも嬉しく思いました。

レートが12上がる
レートが12上がる

ということで、野良スク2戦目はレートが12上がりました。ただ、2戦目もほぼ接敵していないので1Kのみ。また元の全然敵が倒せない状況になってしまいました。もう正月の連休の人が多いと思います。

「今日は敵が強い。。」

と思い、フライパンで敵を倒すミッションを消化するためにソロデュオをやることにしました。

ソロデュオでもまったくいいところなし

アイスドラゴンに会う
アイスドラゴンに会う

今日もなかなかbotに遭遇できないどころか、フライパンが見つかりません。botに会えないので、親友のアイスドラゴンに会いに行きました。この時点で生存人数は35人。この時点でもフライパンを拾っていません。

ようやくbotに会えるもフライパンがない
ようやくbotに遭遇

「ザラキ」で買い物してからアンチに向かおうとした時、ついにbotが出現。生存人数は26人。botに会うことはもはや諦めていたのですが、ここでようやく会うことができました。

ただ、まだフライパンを持っていないのでDBSで倒すことになりました。

ようやくフライパン発見
ようやくフライパン発見

botを倒した後、少しだけ漁ってから買い物しようと思って入った1軒目にフライパンが落ちていました。過疎地ばっか漁っているせいか、フライパンがなかなか見つからないことが多いです。

レートが14上がる
レートが14上がる

ということで、今日のソロデュオもまったく意味のない1戦になりました。今日は野良スクもソロデュオもいいところなし。明日はもう少し積極的に戦って戦績を良くしたいと思います。

ただ、積極的に戦うと連休中は敵が強いのでレートが下がるだけのような気もしますが。。

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