味方に変な期待を持たれないため、わざと誰でも取れるような称号をつけている人がいるPUBGモバイル。
今シーズンからクラシックのランクシステムが変更され、エース以上になるには昇格マッチをクリアしないといけなくなりました。
エース昇格マッチ、エースマスター昇格マッチはそれほど苦労しませんでしたが、ラスト10人まで残らないといけないエースドミネーター昇格マッチはクリアするのが結構大変でした。
さらにKR.JPのエースドミネーター帯はレートが渋く、K/Dの低い自分にはレートを上げるのがかなり大変でした。
今シーズン最後の目標のエースドミネーター20までもう少し。今日も生存を最も重視してPUBGモバイルのレート上げをすることにしました。
KR.JPにしてはレートがおいしかった初戦
初戦はイベントエリアのポチンキに降りましたが、自分ともう1人の味方だけすぐにやられてしまいました。
復活後、同時期にやられた味方は再びポチンキに。自分はレート上げ中です。再びポチンキに降りて生き延びれるとは思えません。そこで過疎地に降りて漁っていました。
味方は強かったようで、ポチンキを制圧したようです。イベントエリアを制圧後に味方は全員車で移動し始めました。
自分は終盤まで過疎地に芋っている予定でしたが、珍しく安全地帯内の過疎地(普段は車で安全地帯外の過疎地まで行く)にいました。
すると、味方の1人が予想外に自分を迎えに来ました。レート上げをしていなければ楽しい展開かもしれません。けれど今は通信塔が閉まる前にやられると、レートが20以上下がります。
「まだ戦いたくない。。」

と思いながら、味方の車に乗ることになりました。

ただ、運がいいことにフルパの敵とは遭遇せず、1人か2人で行動している敵とばかり遭遇。

今日は車両からのエイムがなぜか安定していて、いつもより敵に命中します。エイムがいつもより良かったために、なんとか終盤まで生き残りれて一安心。

ギリーを着ている相棒が横で見てくれていますが、伏せ芋も倒してなんとかレートがプラスになりそうな順位まで来れました。
ただ、ここまで戦っていた敵は弱かっただけで、次に接敵した韓国のチームに2人ともやられてしまいました(1人は中盤にいなくなり、もう1人は少し離れたところで戦ったいた)。

6K11位だったのでもう少しレートは上がると思っていましたが、レートボーナスの10を引くとこのマッチではレートが3しか上がっていません。
エースドミネーター20まで残り25ポイントになりましたが、6K11位で3しかレートが上がらなかったことを考えると、苦戦しそうな予感。案の定、ここからレートを上げるのに大苦戦することになります。
ツリーマンBarkle(バークル)と遊んでた2戦目

2戦目は味方が中盤には全員いなくなったので、敵がいなかったイベントエリアの「南ジョ」で味方が仲間にしていたBarkleに担いでもらったりして遊んでいました。
このまま誰も倒すことなく、Barkleと遊んでいいただけで終わった2戦目。ラスト8人まで生き残りましたが、序盤の1Kしかしていないのでレートは2しか上がりませんでした。
初戦はレートボーナスを除くと3ポイント。2戦目は2ポイント。
「KR.JPではレートを上げられない。。」
と思い、アジアサーバーとクロスマッチングさせるという奥の手を使わざるを得なくなりました。
アジアとクロスマッチングした結果

アジアサーバーとクロスマッチングした3戦目。中盤にbotを1体倒しただけで、ラスト6人まで完全に芋っていました。「1人だし建物の中にいた方がいい」と思い、家屋にいた敵を倒し家屋を強奪。

すると銃声を聞きつけてすぐに敵がやって来ましたが、さすが「Groza(グローザ)」。侵入してきた敵を簡単にダウン。けれど、さらに車で3人やって来ました。
どうやら残っていた4人はフルパだったようです。
「これは勝てないだろう。。」
と思い、侵入して来た3人よりもダウン体を優先して撃ち、執念で確入れ。もちろん○体撃ちされました。

アジアとはいえ、ラスト6人からしか戦っていません。3Kしかしていないのにレートが20。エースドミネーター20まで残り3ポイントになりました。

先日KR.JPで9Kドン勝した時はレートは19でした。ドン勝もしておらず、K数も1/3。それなのにKR.JPでドン勝した時よりもレートが上がるアジアサーバー。レート上げはクロスマッチングしてアジアサーバーでやるべきかもしれません。
最後はドン勝してエースドミネーター20に

4戦目はアジアだからレートは甘いし残り3ポイント。甘えたムーブをしていつもより早めに戦い出したらラスト14人でやられ、まさかのマイナス1(チャレンジポイント保護でプラマイゼロ)。
4戦目はラスト10人切るまで徹底的に芋り、ラスト10人を切ってから1人生き残っていた味方に合流。そして敵が誰もいない家屋を取ることにしました。
敵パ同士が戦っているうちに、いつのまにかラスト3人(敵1人)。しかもアンチが自分達に寄ったので、アンチに来ようとする敵を待ち受けるだけでドン勝できそうな展開。
ただ、芋ってただけなのでここまで1人も倒していません。最後の敵だけは執念で倒し、ドン勝。

最後の1人だけでも倒せて良かったです。1発しか当てていないので、味方から○ルパクしただけですが。。
1Kしかしていない(しかもダメージ100以下)。KR.JPならドン勝したのにレートは1桁しか上がらなかった可能性が高いです。先日今回と同じく1Kドン勝でレートが7しか上がらないという、歴代最高記録を叩き出しました。
けれどここはアジアサーバー。この戦績でもレートは12上がりました。
念願の「マッチ開始動画」を獲得

この1Kドン勝でついにエースドミネーター20に到達。

今シーズンの目標だった「名誉への道」のエースドミネーター20の報酬「マッチ開始動画」を獲得できました。
ただ、この「マッチ開始動画」、何も設定しなくても自動的に表示されると思っていましたが、自分で設定しないと表示されませんでした。どこで設定すればいいのかよくわからず、設定に少し苦戦しました。
レート上げから解放され、2連ドン
エースドミネーター20の目標を達成できたので、ようやく今シーズンのレート上げから解放されました。
「これで芋らないで遊べる!」
と思い、クロスマッチングさせずに再びKR.JPで野良スクをすることに。ただ、結果として、いつも通り芋ることになっていましましたが。。
というのも、復活後に車を取って南ジョに行きましたが、観察すると敵はフルパ。しかもプライムアイのドローンで索敵している模様。
「見つかったらやられる。。」
と思い、隠れて芋っていました(アンチ外で芋ってないだけマシかも)。しばらく芋っていると、味方が3人とも「南ジョ」に。ようやく芋るのをやめて戦うことに。

「コンテナ」にいる敵パと「南ジョ」の敵に挟まれ、味方は1人やられ、もう1人の味方はダウンする危機に。
「南ジョ」の敵が詰めてこなかったので、なんとかコンテナから来た敵を壊滅させて危機を乗り越えると、ラストは3対2。

レート上げから解放された初戦はドン勝で飾ることができました。結局味方が来るまで芋ってしまいましたが、やはりレートを気にせず戦うのは楽しいです。

もうレートは気にしませんが、4Kドン勝でレートは13上がりました。まだ「名誉への道」にはエースドミネーター30の報酬「ダイナミックアイコン」が残っています。
エースドミネーター30まで上げるには、毎日レートを50以上上げないと間に合いません。もうシーズンも終盤なので、時間的に厳しいです。やはり今シーズンのレート上げはここまでにするのがいいと思います。





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