始まりの島で敵の称号を見てマッチを抜ける人の対策のためなのか、味方以外のプレイヤーの称号が一時期非表示になっていたPUBGモバイル。
今シーズンはクラシックのシステムが変更され、エース以上になるには昇格マッチをクリアしないといけません。
前日にエースマスター昇格マッチをクリアし、ようやくエースマスターになれました。
エース昇格マッチは1回でクリアできましたが、エースマスター昇格マッチは1回でクリアできず2回目の挑戦でクリアしました。
エースマスター昇格マッチよりさらに条件が厳しくなるエースドミネーター昇格マッチはクリアするのにさらに苦戦を強いられそうです。
ということで、今日もピーユービージーモバイルでエースドミネーターを目指してレート上げをすることに。
スキンを変えて

先日、『THE KING OF FIGHTERS(ザ・キング・オブ・ファイターズ )』の賞品パスを購入。ミッションを少しずつクリアしていたら「傲慢な支配者セット」をもらえました。
KOFの賞品パスのミッション消化のために5マッチ「傲慢な支配者セット」のスキンを着ないといけないようです。

リュックも『THE KING OF FIGHTERS(ザ・キング・オブ・ファイターズ )』のコラボのバッグに変えてみました。
コートにツヤがあってこのスキンは悪くないかもしれません。ただ残念なことに、KOFのキャラは「テリー・ボガード」と「不知火舞」しか知りません。。
シーズン22日目の野良スク
初戦はKOFコラボスキンのおかげか、イベントエリアの「ポチンキ」を制圧。レート上げもしているので、「プライムウッドハート」から敵が誰もいなかった「ヤスナヤ」に移動。
仮に「ヤスナヤ」に敵パが来ても、ここでやられた場合はまた自動で復活できるので安心です。
1人アンチ内の「ヤスナヤ」で平和に過ごしていましたが、通信塔が閉まる直前に味方3人が壊滅。
ローズウイング(羽)を持っていてら間に合ったと思いますが、ずっとイベントエリアにしかいないのにローズウイングが見つかりませんでした。味方を復活させることができず、中盤で1人になってしまい、イベントエリアで倒した3Kのまま初戦は終了。レートはボーナスの10と合わせてプラス24。ここでエースマスター8に昇格しました。
グレネードで味方まで倒してしまった2戦目

2戦目の初動はイベントエリアの「ヤスナヤ」。手すりに登って敵を撃っていましたが、壁の向こうで味方が1人やられ、もう1人がダウン。
「これはあこん!」

と思い、手すりから降りて味方を2人倒した敵を撃破。
「今日は調子いいかもしれない!」
と思い、近くで足音を立てていた敵に突っ込みましたが、撃ち負けて2戦目の初動のイベントエリアは終了。「調子がいいかもしれない!」と思ったのは勘違いだったようです。
その後みんなバラバラになっていましたが、自分はアンチに向かう途中でバギーがスタック。

近くに車はなさそうだし、ローズウイング(羽)もサソリも持っていません。
「しばらく徒歩で行くしかない。。」

と思っていたら味方がダチアで迎えに来てくれました。直前まで車で移動していたのに、急に徒歩移動。「ガゾリン切れかスタック」したか気づいてアンチ外まで迎えに来てくれたようです。
味方の動きも見ているようなので、信用できる味方。初戦は中盤から1人。2戦目は終盤も味方がいるので楽しめそうです。

味方の車でアンチ内に入ると、小さな集落に敵パ。外に出ていた敵を倒しましたが、建物の中にも2人敵がいたので、グレネードを投げました。
味方が1人階段を登っていましたが、グレネードが4つあります。1人すでに味方は2階に上がりましたが、グレネードを投げたから下に降りるだろうと思ってグレネードをまずは1つ2階に投げ込みました。けれど予想外にもう1人の味方まで2階に上がってしまいました。

1つ目のグレネードで敵は倒せましたが、味方までダウンさせてしまいました。まさかの「チームキ○」。ダウンなので蘇生できましたし、通報しなかった優しい味方で良かったです。

味方のダメージ込みですが、グレネード1つで300ダメージ越え。最近ダメージだけで投げ物で敵をあまり倒せていませんでした。今日に限ってダメージ与えすぎです。味方が登って行く姿を見たらこれからは投げ物はやめようと思います。

このまま終盤まで生き残りましたが、3位で終了。レートは12しか上がらなかったのでマッチレベルは低かったのかもしれません。
友好的な中国人の味方
3戦目は中国人らしきVCの2人におそらく日本人の味方。「大丈夫かな。。」と思いましたが予想外に協調性があり、初動のポチンキでダウンした時もすぐ駆けつけて蘇生してくれました。
そして終盤。味方3人は先着してシェルター近くの家に位置取り。自分は遅れて到着するとすでに交戦中で味方3人やられてしまいました。様子を伺うと敵は少なくても3人います。突っ込んでも負けるだけの気がします。
「ここで何もせず逃げるのは見捨てたのと同じだしな。。」
と思い、屋根上にいた敵を撃ち、ダウンを取れたら突っ込むことにしました。そううまくはいかず、2発当てただけで隠れられてしまいました。
そしてすぐに建物内にいた敵に撃ち返され、「車で自分に突っ込んでくるかもしれない」と思い、逃げることにしました。
「一応戦ったので味方には許されたはず。。」
と思い、ダチアで離脱。けれど直後に岩に衝突して2戦連続車がスタック。徒歩でアンチに向かっている途中に箱乗りの車と遭遇してそのままやられて終了。

申し訳程度に敵を撃って逃げただけなのに、味方の中国人らしき1人は最後まで観戦してやたらとギフトを送ってきました。始まりの島では不安になりましたが、実は友好的だった味方。
いつも通り初動でしか敵を倒していませんが、初動のポチンキでは協力して戦えて楽しいマッチではありました。
サイガしかいない4戦目
4戦目は野良スクでたまに一緒になる人で、序盤から単独行動するのはいいとしても終盤でも絶対に合流しない日本人が1人いました。「抜けたいな。。」と思いましたが、他の味方はまともだと思うのでそのままマッチ。
案の定その人は最後まで1人でしたが、終盤に中距離で撃ち合っていて味方1人がやられ、もう1人の味方はダウンを取ったり頑張っていました。
けれどその味方の所に2人突っ込んで来て3人ともS12K(サイガ)の銃声。サイガの銃声しか聞こえない撃ち合いで味方はやられてしまいました。もうローズウイングは使えない時間だったので、間に合いませんでしたが、自分もサイガを持って駆けつけて敵2人と対戦。
敵は2人ともサイガ。またも全員サイガの撃ち合い。敵のサイガは1発も当たらなかったのでサイガで2タテ。すると残った敵1人が突っ込んできましたがこの人もサイガ。
今度は自分のサイガが当たらず。敵のサイガでやられてしまいました。5人全員サイガしか使っていません。よく考えるとみんなサイガしか使わない酷いマッチな気がします。

今回は初動のイベントエリアで1人も倒せず、ここまでゼロK。最後にサイガのおかけで2Kになり、レートが17上がりました。
アップデートでショットガンがまた弱体化され、サイガで前ほど勝てなくなったので今シーズンは前ほどショットガンを使っていませんでした。
けれど昨日終盤サイガに救われたてドン勝。改めて「まだまだショットガンは強い」と思い直して今日はサイガばかり持っていたのが良かったかもしれません(逆に最後の1人はSMGなら多分勝っていました。サイガ2発外したので)。
本日の成績

今日はそんなに敵を倒せず、ドン勝もできませんでしたが、味方とわりと一緒に戦えたほうなので楽しい1日でした。
それにしても最近中盤で敵と戦った記憶がほぼありません(ここ何十戦でソセポで味方に復活してもらったのは1回だけ)。こんなけ接敵を避けてたらK/Dが下がるのは仕方ないかもしれません。
レート保護がまだ毎日1回あります。レート保護がある間はもうちょっと戦った方がいいような気がしてきました。(もっと戦わないと上手くならない)



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