復活がなかった頃は敵パと被ると、パラシュートのフォローを外して別の集落に逃げる人が多かったPUBGモバイル。
大晦日の朝、初戦でレートがマイナス35。どうなるかと思いしたが、3戦目にプロ選手の「OZISAN」とまさかの同じチーム。
「OZISAN」が強過ぎてドン勝つさせてもらい、レートを戻すことができました。
自分にとっては今日は大晦日ですが、日付が変わってすでに元旦。PUBGモバイルの元旦といえばフライパンの「新年おみくじ」が恒例になっています。
野良スク前にまずは「新年おみくじ」をやってみることにしました。
「新年おみくじ」の結果はまさかの「凶」

「新年おみくじ」の結果はまさかの「凶」。「凶」が出たのはこれで2回目です。
おみくじはそんなに「凶」が入っていないという話。「中吉」とか「吉」より「凶」の方がよっぽど運がいいはず。
と思うことにして、今日もPUBGモバイルで野良スクをすることにしました。
新年最初の野良スクはおみくじ通りの結果に。。
記念すべき2026年初戦。イベントエリアで戦っている間に、味方の1人がイベントからの復活後に再度やられていました。
イベントからの復活後に味方を復活させるために、味方がポチンキの近くのソセポにピンを刺しました。
味方がソセポにピンを刺した場合、リスクを分散させるために他のソセポに自分は向かうことが多いです。
直接ソセポに降りるのはリスクが高いので、普段は最初に車を取ってからソセポに向かいます。
けれどおみくじの力が働いたのか、今日は何故か味方が降りたポチンキの近くのソセポに降りてしまいました。
降りた直後、教会とポチンキの南の区画から撃たれました。けれど射線は切れています。すぐに突っ込んでくる気配はないので、味方をまずは復活させることにしました。

あと少しで復活というところで、予想外のところから撃たれてやられてしまいました。デスカメラを見ると、銃声を聞きつけてバギーでやって来た別パの人のようです。
やられた後に観戦していると、この後ソセポに突っ込んで来ましたが味方にやられています。どうやらソロスクをしていたようです。
「そんな雑な立ち回りすんなら漁夫りに来ないで。。」
と思いましたが、復活直後でスモークがなかったので仕方ありません。あとは味方の奮戦を期待することにしましたが、すぐにポチンキから最初に撃って来た敵が突貫して来て味方は壊滅。

レートはマイナス37。またもやポチンキで全滅です。やはり自分のような雑魚はポチンキには近づいてはいけません。
昨日も初戦にマイナス35。2日連続で初戦に大幅マイナス。やはり初戦はキャラコンも判断も悪くて全然ダメなことが多いです。
「新年おみくじ」で凶。新年初戦はまさにおみくじ通りの結果になってしまいました。
ビビってポチンキから逃げてしまった2戦目
初戦で大幅マイナスを喰らいましたが、気を取り直して野良スク2戦目。イベントからの復活後、味方がポチンキにピンを指しました。
「ポチンキでマイナス37の後にまたポチンキは。。」
と思い、味方の1人は他の場所に降りているし、ビビってポチンキから逃げてしまいました。レートが下がるのが怖いので、車を取って過疎地を漁ることにしました。
ただ今回はポチンキにはbotしかいなかったようです。味方の2人はノーダージで何体か倒していました。
「初戦がこうだったらな。。」
と思いましたが、おみくじで凶を引いただけに巡り合わせが悪いのかもしれません。
ということで、過疎地で漁っていたために序盤は生き延びることができました。生存ムーブをしていましたが、味方2人がエネミー出したと思ったら敵パにやられてしまいました。
味方がやられたので、ずっと徒歩移動していた味方を拾ってからソセポに向かうことにしました。通信塔が閉まる直前だったので、「もうソセポに敵は来ないだろう」と思います。
味方の1人は復活後に他に飛んで行きましたが、自分が乗せて来た1人と復活直後の味方はソセポで漁っています。アンチが変わるまでここで待機することにしました。
敵はいないと思っていましたが、近くで銃声。
「まあ向こうは気づいてないはず」
と思っていましたが、味方が敵に仕掛けてしまいました。しばらくすると、敵パが突っ込んで来て味方2人は何もできずにやられてしまいまいた。
その時、自分の方には1人敵が近づいて来たので別パの敵と戦っていました。相手は1人だったようでこの敵にはなんなく勝ちました。けれど銃声を聞いて味方を瞬殺した敵パがすぐに突っ込んで来ました。
1人は屋根上、もう1人は自分がいた家にそのまま突っ込んで来ました。味方が瞬殺されたからフルパかと思っていましたが、敵は2人しかいなかったようです。

これなら1対1、なんとかなるかもしれません。そしてウージーで決め撃ちして先に敵にヒット。
「勝った!」
と思いましたが、グローザに負けてしましました。当てた場所も悪くて手足が多かったようです。ショットガン以外にウージーで近距離敗北。自分が雑魚過ぎたと思うしかありません。

通信塔が閉じた後、すぐにやられたので生存時間が長くないのでレートは7しか上がりませんでした。
初戦マイナス37なのでまだレートはマイナス30。苦しい戦いを続けないといけません。
3戦目は味方を信用できずに、再び芋る
3戦目はVC勢が2人いました。VC2人は絶対一緒に行動するはずなのでVCの1人をフォローすることにしました。
すると、パラシュートの練習をしたことがないようで航路直下なのにかなりのあと降り。何もできずイベントエリアでやられてしまいました。そして復活後に味方の1人は過疎地に降りてしまったので、

「これは車を取って生存ムーブした方がいいかも」
と思い、車で過疎地を漁ることにしました。3戦目も芋ることになってしまいました。
途中VCの2人はやられてしまいましたが、ちょうどソセポにいた味方がすぐに復活。そのまま4人生存で終盤を迎えることになりました。
終盤味方に合流しましたが、合流する直前に、
「3番さん(自分)レートガチ勢のムーブしてる、やはりアンランクと違うな」
とVCの2人が話していました。ガチ勢とかじゃなく、初戦がマイナス37だったのでビビって芋ってるだけなんですが。。

1Kしかしてないためか、24分生存したのにレートが7しか上がりませんでした。2戦目の方がK数は多いですが、15分しか生存していません。
なのに2戦目も3戦目も同じくプラス7。K数が少ないこともありますが、今回はマッチレベルが低かったのかもしれません。
味方が強いと敵も強いのがPUBGモバイル
3戦目もレートはプラスだったとはいえ、レートは7しか上がりませんでした。まだマイナス23。そろそろ大きくレートを上げないと厳しいところ。

マッチ中にスクショを撮っていなかったので、マッチ後の味方の画像になりますが、味方のトレジャーレベルがやたら高いです。
「これは味方みんな強いんじゃ?」
と思い、戦う前から少しワクワクしました。ただイベントエリアはやはり厳しく、すぐに負けてしましました。
イベントからの復活後、みんなサブイベに降りたので自分も今回は芋らず、みんなとサブイベに降りることにしました。
サブイベには敵がいなかったので、物資を多少揃えたあとにそれぞれ車を取って移動することになりました。
すると、スクマンで味方が「エネミー」。全員スクマンに向かいました。味方がグレネードを投げようとすると、1人飛び降りて1階に入り、1階にいた自分と1対1。

先に当てましたが相手はサイガだったようで、また負けてしまいました。半分しか体力を削れてなかったようです。
やはり味方の人は強かったようです。観戦していて「上手いな」と思いました。ただ、敵も強くて、戦っているうちに1人、また1人と味方が倒れて行きます。
残った1人の味方がとても上手くて、もともとスクマンにいた敵を壊滅させました。けれど途中に別パが突っ込んで来ていたので、そのまま別パとも戦うことに。
別パの2人を倒しましたが、奮戦していた味方も残りの2人にやられて味方は壊滅。

スクマンですぐにやられたので10分も生存していません。イベントで1Kしかしていないのでマイナス20以上を覚悟していましたが、レートは11しか下がりませんでした。
味方が強い時はマッチレベルが高いことがあります。今回はマッチレベルが高くてそんなにレートが下がらなかったのかもしれません。
ただ、少し戻したレートがまた下がってしまいました。これで今日はマイナス34。時間的にあと1戦しかできないので、「少しでもレートを戻したい」と思い5戦目の野良スクをすることにしました。
5戦目は2人でイベントエリアに突入
5戦目の味方は日本人1人におそらく異国の人が2人。日本人の味方はトレジャーレベル80以上で上級者っぽいですが、異国の2人はトレジャーレベルが10台。
異国の2人はイベントエリアに来ないで、過疎地に降りる予感がしました。それだけならいいですが、ソセポにも向かってくれない可能性があります。
抜けたいところですが、味方の日本人が抜けないならそのままプレイすることにしました。日本人の味方は抜けないので抜けないことにしましたが、予想通り異国の2人はイベントに降りないで過疎地に降りています。

2人でイベントエリアに降りて、雑魚の自分には珍しく敵パを3タテ。普段あまり使いませんが、249はやはり強いです。まあ雑魚なので奮戦もここで終了。
すぐに別パの人にやられて、日本人の味方が降りた「ミルタ」に降りることにしました。すると、すでに漁られていてあまり物資が落ちていません。
敵がいるので索敵しながら慎重に動くことに。けれど自分の存在はバレていたようで、道路の向かい側の集落の屋根上から撃たれて何もできずにやられてしまいました。
ミルタの味方は敵がいるのですぐに動けません。「異国の2人はどうしてるか?」と観戦を切り替えると、やはりソセポに向かう気は一切ないようで過疎地を漁っています。
しばらく日本人の味方は敵と対峙していましたが、隙を見て離脱してソセポに向かってくれました。ソセポに敵が1人いました。けれど臆せずソセポに向かい、敵を倒して復活させてくれました。
復活して物資を整えていると、頼りの味方はその間に車でどっかに行ってしまいました。
物資もある程度揃ったので、味方の所に向かってる途中に味方はやられてしまいました。引き返してソセポに向かおうとすると、味方は何故か即抜け。

あとで味方のランクを見てみると、エースドミネーター20を超えています。あそこで抜けたらレートが下がりそうですが、異国の2人は最初から過疎地。自分は雑魚です。味方を見て、
「こんな奴らとやっても仕方ない」
と思って抜けたのかもしれません。ということで3人になってしまいましたが、異国の2人はなかなかアンチ内に向かう気配はありません。かといって1人で戦えるほど強くもありません。
「生存ムーブするしかないか。。」
と思い、また芋ることにしました。しばらくすると、異国の1人がやられてしまいました。自分がやられた時はソセポに向かう気配がなかったくせに、
「プリーズリコールミー」
を連打してきます。
「絶対復活させても意味ないだろ。。」
と思いましたが、ソセポの前を通ると敵がいなかったので復活させることにしました。暇なので復活させた味方の動きを近くの過疎地でしばらく観察していると、フレアガンを拾ったようで装甲車を召喚していました。
「そのタイプか!」
ということがわかりました。面白くはないですが、味方が全員単独行動するタイプだと自分は生存ムーブになるので逆にレートは上がりやすいです。

最後1人になり(ずっと1人ですが)、突貫されてやられましたがレートはプラス15。5戦目にしてようやくまともにレートが上がりました。
これでレートはマイナス19まで戻しましたが、今日はここまでしかできません。おみくじで凶が出たっだけあって、記念すべき2026年初戦のマイナス37が響きました。
GILTで運試し

新しいGILTの予約購入の残り時間があと1時間になっていました。10連クーポンがついているので、10連ガチャがお得に引けるようです。Xとか見ていると最初の10連で当たっている人も結構いまます。
おみくじは「凶」だったので、GILT10連で改めて今年を占おうと思い、

GILTを予約購入しました。そういえば自分も最初の10連でPMGCラッキースピンのバギーをひいています。ただおみくじは「凶」だったのでしばらくいいことはない気もしますが。。
翌日にGILT10連を引きましたが、そんなに甘くはなかったようです。。


コメント