朝に時間帯は夜と比較するとPUBGモバイルのマッチングに時間がかかり、「スクワッド」と比べるとプレイ人口の少ない「ソロ」と「デュオ」はなかなかマッチングしません。
早朝といっていい時間ですが、今日はいつもより早い時間帯に遊ぶことができました。
いつもより少し早い時間帯にPUBGモバイルで遊ぶことができたので、最近まったくマッチングしなかった「ソロ」で遊ぶことができました。
今シーズン初めての「ソロ」。来シーズン「征服者」を狙うためにレートを上げていきたいと思います。
今シーズン初のソロは懐かしさいっぱい

PUBGモバイルのソロは1人プレイが想定されているので、自己蘇生のアイテムを持っていない限りダウンはなく、イベントモードでも蘇生ポイントで復活させてもらえません。
そのため、「復活回数は0」と表示され、チームのメンバーの項目もなく、自分の名前も表示されません。
ソロは今シーズン初プレイ。懐かしい画面で楽しくてしょうがありません。

レート上げの時はラスト20人に入るまではなるべく接敵は避けたいです。しかもシーズン開始直後のソロではスタートダッシュで征服者を狙う人が多くてアンチが狭まっても全然人数が減ってくれません。
K/Dの低い自分には「包帯」はソロでは必須アイテムです。包帯が46個あれば安心です。前シーズン、ソロで征服者狙ってた時はいつもこのくらい包帯は溜め込んでいました。
「そんなに包帯いらないだろ!」と思うでしょうが、征服者が射程圏内に入ってきたらレートがマイナスになるとキツイです。
しかも体力の回復量が多いと「回復」の評価にもつながり、もらえるレートポイントが増えます。仮に同じ生存時間が同じだとします。ずっとアンチ内で芋っているよりもアンチ外で包帯巻いていた方が回復ポイントの分だけレートが上がる、というゲームの仕様。
「回復量が多い=接敵が多い中生き抜いた」という評価なのかもしれません。生存ムーブするなら「アンチ外にいた方がポイントがおいしい」ので包帯は必須アイテムです。
前シーズンは包帯40個以上あってもアンチにたどり着いた時は包帯の残りが10個以下になっていることが多かったです。それどころが芋り過ぎてアンチに間に合わなかったマッチも結構あります。
芋りすぎてアンチに間に合わない危機

ようやくボートで海を渡り、浜辺に上がった段階でこのアンチ。車があれば間に合いますが、ボートで海を渡ったので乗り物がありません。アンチに間に合わない可能性が出てきました。
この浜辺の近くの道路には車が湧いてないこともあり、海を渡ってきた時には車を取れずに徒歩移動になったことが結構あります。
「車がなかったら絶対アンチに間に合わない。。。」
焦って道路まで行くと、アシストで漕いでると銃を持つのが遅れるので最近全く乗っていなかった乗り物が道路にありました。

こんなスクショ撮ってる場合ではないのですが、なんとかこの白いのを拾うことができたのでアンチに間に合いそうです。
ただ、久しぶりのソロだったので芋る感覚が鈍ってアンチギリギリになったわけではありません。
今回は「スタルバ」の近くの過疎地を巡って芋っていました。ただクーペをガソリン満タンにして確保していたのでアンチには余裕で間に合うはずでした。
けれど岩に乗り上げてしまい、クーペが動かなくなってしまいました。代わりの車がなかなか見つからず、ここまで危険な状態になってしまいました。
アンチではソロらしい戦いが繰り広げられていた

スコープの向こうには装甲車が見えます。遅いしデカいので当てやすく、4人でめった打ちにされるとすぐ壊れるのでスクワッドで最近装甲車を呼んだ記憶がありません。
けれど装甲車はデカくて壁になるし、1人で壊すのは結構大変なのでソロでは装甲車に乗っている人が多いです。
装甲車に隠れてAWMを撃っているようです。これでホバークラフトを乗り回している人がいれば完全にソロの終盤の象徴的な戦い。残念ながら今回はホバークラフトを乗り回している人はいませんでした。
ラスト10人きっているので、ここからちゃんと戦おうと思ってアンチ内の小屋を確保しました。そこに敵が1人突っ込んできて、イベント会場以来の久しぶりの接敵。
雑魚なので簡単に負けて、ただ包帯巻いてるだけでこのマッチは終わりました。
久しぶりのソロのレート上げの結果

レートはプラス31。確かランクがダイヤモンドだと翌シーズンはゴールドスタート。クラウンまで上げると翌シーズンはプラチナだったと思います。
せめてプラチナからスタートしないと征服者を狙うのはしんどいので、今シーズン目標はエース、最悪でもクラウン帯までソロのレートを上げたいと思っていました。
けれど戦績詳細のある項目を見て、「征服者」なんかとってもしょうがないと思い直すことにしました。
征服者狙いを辞めた理由

「クーペで事故ってアンチに行くのが遅れた」ということもありますが、回復量が778.1。さすがにアンチ外で包帯巻き過ぎです。プレイ時間中のほとんどの時間芋っていただけです。
芋るのは好きなことは好きなんですが、これでは絶対このゲーム上手くならないと思います。
ただ、PUBGモバイルはシーズン5からやっています。今まで征服者を取ったことがなかったので前シーズン初めて本気で征服者を狙うことにしました。
初めて征服者になったC9S26シーズン
1番征服者を取りやすいのは征服者のボーダーが低い「KRソロ」だと思ったので、S26のシーズンはシーズン開幕からひたすらKRのソロだけをやりました。

スタートダッシュでエースマスター7までレートを上げ、初めて征服者になることができました。

トータルの戦績を見ると驚くことに、平均回復量460。ただアンチ外で128マッチ包帯巻いてただけです。
イベントエランゲルしかやっていないので、平均生存時間は約24分。おかげで「治療」の項目は100になっています。
包帯巻いてただけで接敵は避けていたので、K/Dは2.34と征服者の中では最低クラスだと思います。K/Dは雑魚ですが、「ドン勝獲得レート」は100。これを見ると、
「芋ってたからK/Dが低いだけで、ほんとは強いじゃん!」
と思うかもしれません。確かに「関東ソロの帝王」の称号はもらいました。けれどこのドン勝17回、すべて「botマッチ」です。botマッチ以外は1回もドン勝していません。ただアンチ外で包帯巻いてただけです。ソロってすべてを自分でやらないといけないから、
「上手くなりたいなら、ソロやるといい!」
と、言っていた配信者がいました。けれど征服者を取っても先シーズンと今シーズンのK/Dはほぼ同じです。芋ってただけなので上手くなるはずはありません。
今日のソロの戦績の「回復量770オーバー」を見て来シーズン、ソロの征服者を目指すことをやめることにしました。
S26のシーズンは「1度は征服者になってみたい!」とずっと思っていたので、征服者に挑戦しました。そしてアンチ外で包帯を必死に巻いたり、車を取れなかった時は海に逃げたりしながら徹底的に芋りました。
人数が減るまで包帯を巻きすぎて、アンチに間に合わなかったマッチも多いです。それだけ芋ってなんとか征服者になることができました。
もう無理して征服者になる必要はありません。もう少し上手くなって実力で取れるようになってからまた挑戦したいと思います。
ただ、このブログを始めた1番の理由は来シーズンに「ソロ征服者」を狙い、その日記的なことを書くことです。このブログの1番の目的がなくなってしまいました。
けれど包帯巻いてるだけでは時間の無駄でしかないので、これからは野良スクでチームのみんなと一緒に戦って楽しみながら上手くなろうと思います。
ミッション消化や、疲れているのでスクワッドがきつい時はソロディオをやりますが、基本は野良スクエンジョイ勢で行こうと思います。
ただ、「エースドミネーター15以上の報酬がどうしても欲しい時」は包帯巻くと思います。こんだけ言っといて包帯巻いてるのは結構好きなので。。。
スクワッドで芋らないで戦うことを決意した結果
芋らずに野良スクを楽しもうと決意した本日第2戦。当然のようにイベント会場で負けたので、「みんなどこ降りるんだろう?」と思っていました。
すると再び違うイベント会場に降りようとしています。「全滅する可能性があります。」。自分はイベント会場に行くのはやめて蘇生ポイントにいつでも行けるようにすることにしました。
すると、自分が降りる前にイベント会場に降りた仲間がやられました。そこでソセポに降りて味方を復活することにしました。味方を復活させるとそのままサブイベに降りて行きました。
結構な戦闘狂かもしれません。自分は芋るのが好きなので引き気味のムーブを好みます。苦手なムーブになりそうですが、最低限の装備をソセポの周囲で集めて味方を追いかけることにしました。
すると敵を探しまわってまずはスクマンにいた敵を見つけ壊滅。すぐに味方は敵を探しに飛び立ちました。クレートを漁る時間もありません。
必死に追いかけると、スクールの先の丘でまた他のパーティーと戦っていました。ここも難なく勝つことがきましたが、まだ自分は1ヘル1ベスです。「漁りたい」と思いましたが、次はポチンキの近くのソセポにエネミーしています。ここも漁る時間がなく味方を追いかけないといけなくなりました。
味方の近くに行くと、教会に別パがいて挟まれそうです。先にソセポに突貫して敵を倒そうと思いましたが味方の1人が教会の方に行ってやられてしまいました。
そこで残った味方2人は教会の方の敵を倒そうと向かっていきましたが、1ダウンも取れずにダウン。「プリーズリコールミー!」と言われましたが、自分も銃声を出してるので離脱するのは難しいです。
まだ1ヘル1ベスなので正面から撃ち合いたくありません。少し引いてチャンスを伺おうと思いましたが、1人車で突貫してきました。この敵は倒せましたが、すぐに2人突っ込んできてやられてしました。

2戦目はK/Dの低い自分には苦手なムーブ。K数2と少なく、生存時間も14分。レートはマイナスかと思っていましたが、

2ポイントだけ上がったようです。ただ昨日、チャレンジポイント保護でマイナスにはなりませんでしたが、サブイベント会場で速攻で味方全滅。そこからレートがまったく上がりません。
けれど、今日ソロで「包帯ムーブの虚しさ」を実感したので、次も野良スクの味方と一緒に戦って楽しもうと思いました。
3戦目の野良スクは自分が1番好きなムーブ

当然のように今回もイベント会場で負けました。アンチは南アンチで航路も南のアンチ寄り。「みんなどこに降りるのか?」と思っていると、南のコンテナにピンが刺されました。
南アンチなので、コンテナの選択は悪くないのですが、イベントエランゲルではミリべとこのコンテナは最も降りたくない場所です。
理由は南には蘇生ポイントが1つしかなく、蘇生ポイントで激戦が繰り広げられて味方を復活させられずに全滅することが多いからです。

弱いので基本的に芋ムーブです。敵を警戒してまずは高所にパラシュートで降りました。高所を取ってもウージーではきついかもしれません。けれど位置バレしてなければ味方がやられた場合、ここなら逃げて蘇生ポイントに向えます。
というように、かなりの引き気味のムーブ。けれど近くに敵はいなかったので安心してここから降りました。
自分の好きなムーブをする味方
奥の方に敵が2人いたみたいですが、味方が強かったらしく、敵を倒して安全になりました。味方は積極的なムーブするタイプではないらしく、アンチから外れるまで安全なコンテナでゆっくり漁っていました。
アンチが外れたので移動することになりましたが、芋るタイプでもないらしく、この時点から味方は敵を探し始めました。
充分装備も整っているし負けても生存時間が長いのでレートは上がります。今度は安心して戦うことができます。

芋り過ぎると単独行動になってしまいますが、やはりスクワッドなのでみんなで協力して戦うのが最高です。初戦は自分には苦手なムーブでしたが4人で一緒に行動できました。2戦目も4人で一緒に行動。
今日の野良スクは単独行動する人もおらず、当たりだったかもしれません。ただ、KRサーバーで同言語マッチングオン。しかもこの早朝の時間帯。全員見覚えのある味方でしたが。。。
逆に覚えられていて「今日はコイツ包帯巻かないのか?」と思われてるかもしれません。このメンバーの1人がいる時に包帯巻いてた記憶があります。

やはりまともに戦うと、このゲームは楽しいです。

残念ながらドン勝つはできませんでしたが、今日はPUBGモバイルを充分楽しむことができました。
今日は野良スクで2戦ともみんなで行動できましたが、終盤まで誰1人合流しようとしない時もあります。今日はいい味方で良かったと思います。今後は芋らずにレートを行こうと思いますが、
そんなに上手くないので芋らないと今シーズンはエースドミネーターまで行けないかもしれませんが。
今日もガチャの初回割引まわす

今日もミラドがあるガチャを初回割引だけまわしましたが、出てきたのは「バタフライのカード?1枚」。ゴールドのスキンに交換するにはバタフライのカード900枚、ミラドは650枚必要のようです。
何回まわせばバタフライカードが900枚貯まるのでしょうか?200回まわせば確定で当たりを引けますが、200回まわすのも結構お金かかる気がします。


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