普段SRを使わないのにAWMを拾うと、1発もAWMを撃たずに終わることが多いPUBGモバイル。
先日、16戦もかかり苦戦しましたが、エースドミネーター昇格マッチをなんとかクリア。レート上げから解放されると思っていましたが、今度はエースドミネーター15の報酬の「動くニックネーム」が欲しくなりレート上げを続行。
無事にエースドミネーター15になり、「動くニックネーム」を獲得。けれど今度はエースドミネーター20の「マッチ開始動画」が欲しくなってしまいました。
今シーズンのレート上げはエースドミネーターに昇格するまでの予定でした。けれど、どんどん欲しいものが出てきて、レート上げをエースドミネーター15になった現在も続行中。
今日も新しい目標のエースドミネーター20を目指し、アリーナランクで準備運動をしてからレートを上げたいと思います。
初めてのマルチエースに

ボタンの配置を変えてから、クラシックをする前にアリーナで少し練習するのが日課になっていました。
毎日少しアリーナをやっていたため、初めて「カジュアルエース」になりました。カジュアルエースはクラシックのように昇格マッチがないのでアリーナをやっているだけで簡単になれました。

そしてクラシックでもエースになっているので、初めて「マルチエース」というのになりました。
毎日少しアリーナをしていただけで「カジュアルエース」になれたので「マルチエース」の難易度はかなり低いです。けれど初めて「マルチエース」になれたので、少し嬉しいです。
ということで、アリーナで練習も終わった後にエースドミネーター20を目指してレート上げをする事にしました。
M249でポチンキで戦った初戦

弾薬が5ミリだけで済むのが楽なので、SMGの代わりにサブ武器にM249を使うことが多くなりましたが、やはりM249は強いです(体力がミリしか残っていないですが。。)。
M249でイベントエリアのポチンキで頑張りましたが、降りてきた敵パも多く、3Kしたところでやられてしましました。

その後、芋っていただけで1人も倒す事なく3K13位でやられてしましました(味方が2位まで残っていた)。レートはレートボーナスの10ポイントを含めて19ポイント。3K13位でレートが9上がっているので、KR.JPにしてはレートが多くもらえたマッチでした。
歴代最高記録を叩き出した2戦目
2戦目はイベントエリアで何もできずに負け、その後芋っていてbotも現れずにラスト5人までゼロK。
「このままだとゼロKでドン勝になってしまう。。」
と思い、焦りながら最後の敵を探していたら敵を発見。最後の敵をミラドで倒してドン勝。何とか1Kだけはすることができました。
「1Kだしレートは10くらいしか増えないかも。。」
と思っていたら、予想を遥かに超えたレート。

ドン勝したのにレートが7しか上がりませんでした。1Kしかしていないので「渋い」とは思っていましたが、まさかここまで渋いとは予想を遥かに越えていました。
味方と一緒に戦った3戦目
3戦目はイベントエリアのポチンキに。自分は2Kしかしていませんが韓国の味方が強く、イベントエリアを制圧。
レート上げをしているのでこのまま復活できるポチンキに居座るつもりでした。けれど味方が車で迎えに来てしまったので、味方の車に乗る事になってしまいました。

「通信塔が閉まる前にやられたらレートは20以上下がる。。」
と不安になっていました。そのまま「スクマン」に向かう事になり、不安は的中。味方2人やられてしまい残るは2人。
「脱出してソセポに行きたいが。。」
と思っていましたが、敵が自分のいる所の屋根上に飛んできたので戦わざるを得なくなりました。そしてサイガ同士の撃ち合いで撃ち負け、残る味方は1人。
「レートマイナス20か。。」

と思っていたら、自分が戦っている間に味方はスクマンを脱出してバギーをゲット。ソセポに向かって復活させてくれました。さすが「韓国スクワッド専門家」の称号持ち。無理して戦うより、復活を優先させてくれました。
先日復活させたのにソセポに行ってもらえなかったことがありました。
また、2人も生存していたのに2人とも通信塔まで辿り着けずマイナス32を食らっていただけに復活できてよかったです。

その後、韓国の味方と一緒に行動して終盤まで生き残りましたが、

ラスト5人でやられてしまいました。3Kしかしていないのでレートはそこまで上がらないとは思っていましたが、レートは6しか上がりませんでした。
「この渋さではエースドミネーター20まで上げれる気がしない。。」
と思い、裏技を使ってレートを少し上げる事にしました。
ブロンズとチームを組んでもマッチングしない

ちょうど土曜日だったので、恒例の「Crazy Chikin Day(クレイジーチキンデー)」が開催されていました。「クレイジーチキンデー」はチームを組むランキング制限もなくなり、さらに「レート保護」と「レートボーナス」が2マッチ付きます。

そこで、ブロンズのサブ垢とチームを組んで「デュオスク」する事にしました。実質ソロスクになりますが、「レート保護」もあるので生存ムーブすれば問題ないはず。
前回はデュオだったのでマッチングしませんでしたが、スクワッドならマッチングすると思っていました。けれどクロスマッチングにしてもトータルで20分以上マッチングしませんでした。
ブロンズランクとチームを組むと「スクワッド」でもマッチングはなかなかしないようです。
現在はKR.JPサーバーでPUBGモバイルをプレイしています。けれど「アジアサーバー」の方がレートがおいしいとよく聞きます。
「クレイジーチキンデー」作戦は失敗したので、今度はアジアサーバーとクロスマッチングしてみる事にしました。
クロスマッチングした4戦目
クロスマッチングした4戦目。「同言語マッチング」はオンにしていましたが、味方は全員「パキスタン」の国旗。
「パキスタンの人はどんなムーブをするんだろう?」
と思っていたら、

誰もなかなか安全地帯に行こうとしません。今はレート上げをしています。自分も芋りやすくなるので、アンチ外ムーブは大歓迎。自分も味方に合わせてアンチ外ムーブする事にしました。

ただ、イベントエリアは1人も倒せず負けています。ラスト4人まで生き残り、終盤奪えたのは2ダウンだけで1人も倒せませんでした。
1人も倒していないので、ラスト4人まで生存してもレートは5しか増えませんでした。
「アジアもKR.JPとレートたいして変わらないんじゃ?」
と思いましたが、まだ1戦ではわかりません。もう1戦してレートを比較しようと思います。
やはりアジアは「レートがおいしい」とわかった5戦目

アジアはパラシュートが遅い人が多いですが、相当なあと降りで2人降りて来ました。しかも足音が聞こえていないのか、自分のいる倉庫に入って来ました。
ここで武器を持たない2人を倒しておいしい2Kをもらったので、今回はちゃんとレートを比較できそうです。その後すぐにやられましたが、

イベントからの復活後はラスト3人まで生き残り、レートが18も増えました。3Kしかしていないのにレートは18。

先日KR.JPで8Kドン勝した時はレートは19でした。ドン勝していないしK数も半分以下なのに1ポイントしか変わりません。

こちらもKR.JPで6Kドン勝した時はレートが14。今回はその半分の3K。しかもドン勝していないのに、18ポイントもらっています。やはりアジアサーバーの方がレートがおいしい気がします。
レートはおいしいかも知れませんが、アジアサーバーはアイテムを取得できていなかったり、KR.JPと比較するとラグいです。
そしてKR.JPの方が個人的には平均的に味方が強く感じて、KR.JPで遊んだ方が楽しいことが多かったです。レートを取って今後エースドミネーター20まではクロスマッチングにするか悩む所です。

ということで、5戦でレートは55上がりました。今日は全然敵を倒せていないわりに、アジアサーバーのおかげでレートが上がってくれたと思います。
やはりレートが全然上がらない時はクロスマッチングした方がいいかもしれません。


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