一昨日はフェスティバルペンギンとの交流方法がわからず大苦戦しました。次の日に「本来いる場所にペンギンがいなかった」とわかりましたが、何をしてもペンギンが現れません。クリアするのを半分諦めていました。
「もう1回だけペンギンに会いに行こう!」と思い、次の日もペンギンに会いに行きました。すると、前日はいなかったペンギンが建物の中に普通に存在していました。
あと2回「フェスティバルペンギンと交流」すればいいので、今日こそ「フェスティバルペンギンと5回遊ぶ」を達成しようと思います。
思わぬところでペンギン出現で愕然
スクワッドは野良スクしかやりません。イベントやミッション消化は単独行動になって味方に迷惑かける可能性があるので、基本的にソロデュオでこなしています。今日もフェスティバルペンギンに会うために、初戦はソロデュオで始めました。

ペンギンハウスは射線が切れないとこにしかないのでイベント会場から復活後、ペンギンハウスがアンチ外になるまで過疎地を漁っていました。そして、クリスマス仕様の民家に来ると、動物がいるマークが出ています。
「まさか!!」
と思い、急いでこのクリスマス仕様の民家に入りました。

すると、2日間会うのに大苦戦したペンギンがいます。ここですんなり「ホリデーギフト」をもらうこともできました。
一昨日このクリスマス仕様の民家に入っていますが、一昨日はこのペンギンはいませんでした。それでクリスマス仕様の民家にはいないと思い込んでいましたが、まさかここにもペンギンが出現するとは思いませんでした。
「昨日までの苦労はなんだったのか。。。」
と思いましたが、クリスマス仕様の民家にもいるならクリアは簡単です。ペンギンハウスに行くのはやめて、近くにもあるクリスマス仕様の民家で「ホリデーギフト」をもらうことにしました。
「フェスティバルペンギンと5回遊ぶ」をクリア

ペンギンと遊んだ後は普通にアンチに向かいましたが、近くで伏せてた敵が投げたモクで位置バレして、他のチームの敵にやられてしましました。困ったもんです。

けれど、これで「フェスティバルペンギンと5回遊ぶ」をクリアしたことになり、「祝賀レセプション」の業績を獲得できました。
一昨日から初めてトータル9戦。約4時間もかけて、ただペンギンに会うだけの業績をクリアしました。よく見るとこの時点で「全サーバーの獲得率」が57%。こんなにこの業績を獲得するのに苦戦した人は他にいないかもしれません。

「祝賀レセプション」の業績はクリアできましたが、まだ「願い事」の謎が残っています。スクワッドで味方全員で4/4にするのかよくわかりません。野良スクしかしないのでこの疑問が解けるかどうかは味方のムーブ次第です。
けれどこれでようやくスクワッドで遊ぶことができます。もう包帯巻くのは十分楽しんだので、野良スクでは接敵を楽しみたいと思います。
10戦ぶりのスクワッド
久しぶりのスクワッドなので楽しみです。けれどよく考えると最後にプレイしたスクワッドは飛行機が飛んだ後に味方が抜け、予定外のソロスク。その前のマッチはイベント会場から復活後、全員バラバラ。最近の野良スクに良い思い出がありません。
今日こそは「ちゃんとスクワッドをしたい」と思います。いつも通りにイベント会場でやられて復活後、味方の1人がサブイベント会場にピンを立てました。
「味方は降りるかな?」
と思っていると、他の味方もサブイベに降下しようとしていました。「今回はみんなで戦える!」と思い、自分もサブイベにパラシュートで降下することにしました。

そんなに物資は美味しくないのに、なぜかみんなサブイベが大好きです。サブイベに降りて接敵しないほうが珍しいと思います。味方の1人は他の場所に降りたようですが、今日は味方2人と一緒に戦えます。
味方が何回かダウンしたり苦戦しましたが、味方が頑張ってくれたのでサブイベント会場では3人とも生き残ることができました。ソロも面白いですが、味方と一緒に戦うももやはり楽しいです。
ただ、毎回味方全員サブイベに降りていると全滅することも多いのでレート上げるのは難しい気がします。ドミネ以上でサブイベ降りてる人達はものすごく上手い人たちなのかもしれません。
「サブイベント会場の後はどうするのか?」と思っていると、積極的に敵を探すわけではなく買い物したり、穏やかに過ごすことになりました。ずっともう1人の味方の行動を観察していたのですが、面白い場所にずっと芋っているようです。

味方の1人はずっとこのペンギンの所にいます。確かにペンギンのこの建物の中は銃を持てないので安全です。けれど自分なら絶対ここでは芋らないです。出口が1つしかないので、アンチが外れた時に張られてたら詰みます。
回復を十分持って包帯巻いて「アンチ外で倒れてもいい」と最初から覚悟して芋るならいいかもしれません。ただ、中に投げ物を投げられたことが無いので投げ物は有効なのかはわかりません。
もし投げ物も効かないなら包帯ムーブには最高の場所かもしれません。ただ味方は包帯ムーブをする予定ではなかったらしく、自分たちより先にやれてしまいました。状況は分かりませんが、建物から出たら張られていてやられたのかもしれません。
自分たちは敵のいない安全な所にいました。けれど味方想いだったのか、そろそろ戦いたかったのか、1人が味方がやられた方向に車で向かっていきました。
味方を追いかけて現地につくと敵がいたので撃っていると、銃声に別パも集まってきてカオスな状況になってしまいました。カオスな状況の中、色んな方向から撃たれて1人も倒すことできずにやられてしましました。

2戦目は4人では行動できませんでしたが、3人は固まって行動できました。久しぶりに味方と一緒に戦えて楽しい1戦でした。

ただ生存時間は17分。多少敵を倒せた程度では全然レートが上がりません。今シーズン自分の強さでは芋らないとドミネーターまで無理な気がします。
3戦目は苦手のポチンキ

3戦目はパラシュートをフォローされている人がサブイベにピンを立てたので、そのままフォローしてた人と、フォローを外してイベント会場に向かう組に別れててしまいました。
航路から離れたイベント会場に向かったりするならわかります。けれど初手から復活がないし、イベントも関係しないのに危険度の高いサブイベント会場に行くのはよく分かりません。
味方頼みの雑魚なので、2人でイベント会場を制圧できるはずもなく、いつも通りにイベント会場ですぐに敗退。復活後、一緒に戦った味方がどこに降りるか見ているとサブイベにピンを刺していました。
みんなサブイベが好き過ぎです。「2人だと少し厳しいかもしれない」と思っていましたが、敵も2人しかしなかったので生き残ることができました。サブイベで戦っている最中に初手に別のサブイベに降りた味方2人がやられてしまいました。
「初手サブイベの味方だし、すぐに復活させなくてもいいかな。。」
と思いましたが、味方がポチンキの近くのソセポに向かったので追いかけることにしました。その間にパラシュートをフォローされてた人は抜けていました。ソセポ向かってるのに抜けるのは困ったもんです。
味方を1人復活後、ポチンキに向かった味方がやられてしまいました。まだソセポにいたのですぐ復活させることができましたが、復活後そのまま教会に飛んで行きました。
ポチンキは雑魚の自分には序盤で戦うのは厳しい猛者が多いので、なるべく行きたくない所。けれど仕方がなく、自分ももう1人の味方をバギーに乗せて教会に向かいました。

予想通り強かったようで、敵パに教会に突っ込まれてほぼ何もできずにやられてしまいました。やはり自分にはポチンキを好む敵は厳しいようです。
自由なムーブの4戦目
3戦目はサブイベではやられませんでしたが、第2関門のポチンキを突破できずに中盤でやられてレートはマイナス11でした。
4戦目は日本人は自分だけのようです。味方のうち2人は外国語でVCしています。外国の人は日本人より全体的に自由なムーブの人が多いです。
野良スクで復活してもらえないことはたまにありますが、復活してもらえなかった時はチームに日本人がいなかった時が大半です。少し不安になりましたが、マッチングに結構時間がかかったので、そのままプレイすることにしました。
いつも通りにイベント会場でやられ、「味方はどこに行くのか?」と様子を伺いました。するとVCの1人がサブイベにピンを立てました。
VCの2人なので、「最低でも2人とも来るだろう」と思ってサブイベに降りました。すると、驚いたことにサブイベの近くの集落に2人とも降りていました。まだ敵はいなかったので2人とも来るかと思っていると、一向に来る気配がありません。
もう1人の味方がサブイベに降りてきた後に敵も2人降りてきました。すると味方は敵から離れて逃げようとしています。1対2になってしまい挟まれてやられてしまいました。
「起こしてもらえるかなぁ」
と思っていると、やられた直後数秒で復活させてくれました。いつのまにかVC2人はポチンキの近くのソセポに移動していました。サブイベは白紙になっていたみたいです。自分がやられた後、逃げようとしていた味方もすぐにやられて復活させてもらってました。
復活させてもらたのはポチンキの近くだったのでポチンキで漁ろうかと思いました。けれど3戦目はポチンキでやられています。しかも今回は自由なムーブを好む味方。
ポチンキで漁るのは危険と思い、近くの集落に向かいました。近くの集落に向かっている途中にずっとソセポにいた味方とポチンキに行った引き気味の味方はやられてしまいました。
まだVC勢は復活できるので、水没だった方のソセポに向かって歩いてる途中に「ソーリー」と言われました。

2人とも抜けてしまったようです。もしかしたら自分もソセポにいたら勝てたかもしれません。自由なムーブな人と行動をすると楽しいムーブをしてくれるので、一緒にソセポにいれば良かったかもしれません。
以前イベントに行かないで初手シェルターに連れてかれ、漁り終わるとクラクションを鳴らされて車に乗るのを急かされ、プリズンに。そしてまたクラクションを鳴らされてマンションに連れて行かれました。外国人が好む場所に順番に連れて行かれて楽しかった記憶があります。

というわけで、1人だったので近距離で戦うつもりがなく、遠距離から交戦中の敵パに嫌がらせをしていたらアンチに間に合わなくなってしまいました。敵がまだ結構残っていたのでレートは7ポイントしか増えませんでした。

今日の野良スクは3戦目のマイナスが響いて3戦で9ポイントしか増えませんでした。野良スク初戦は3人でずっと戦って楽しかったですが、今日も4人で戦う事はできませんでした。明日こそ4人揃って戦えるといいな、と思います。
ただ大幅マイナスを喰らったら、自分が芋ってしまうかもしれませんが。。
ゴールドベクターを交換

銃のスキンが多いので、現在PMGCのラッキースピンを初回割引だけまわしています。どうせまわすなら「賞品パス」も購入しようと思って「賞品パス」も購入しました。
その賞品パスに、「ベクター」のミッションがあります。

そして「改造コア」とかいう、ベクターのゴールドスキンを解除できるアイテムを持っているのを思い出しました。さらに、ちょうど今対象のベクターのレベルアップスキンは赤玉で交換できます。赤玉はUC消費還元キャンペーンで増えたばかりです。

条件は揃った気はするので、ベクターはそんなに使わないですが赤玉で交換することにしました。

このベクター見ると、「ベクターってこんなに薄っぺらいのか!」って思います。そして「改造コア」を使ってカラーをゴールドにしました。せっかくなので、〇〇ログまでレベルアップしたいですが、全然使ってないベクターに銃器部品を使うのはもったいないので。。

拡マガないと19発。強いのかもしれませんが、拡張ないと毎回のように弾切れで負けそうです。

ベクターでボットを倒したので、戦闘力が少し上がっています。けれど面白いのは隣のミュータント。使用時間わずか15秒ですが1Kしています。このマッチは滅多に使わない武器を使っていたようで面白いです。
ミッションがあるのでしばらくウージーよりベクターを拾うと思うので、この機会にベクターの良さを知りたいと思います。
賞品パスとPMGCラッキースピン

今日の4マッチでミッションをいくつかクリアして「賞品パス」のレベルが11になりました。ベクターのミッションはまだクリアしていません。

レベルアップにより、今日は「ビクトリートップヘルメット」というヘルメットを獲得。賞品パスのミッションにこのヘルメットを着用するミッションがあるようです。しばらくこのヘルメットとベクターでクラシックを遊びたいと思います。
肝心のPMGCのラッキースピンですが、今日もトークンのみ。銃のレベルアップスキンはたくさんありますが、そう簡単には出ないかもしれません。




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