本当はものすごく簡単だった「フェスティバルペンギンと交流」する業績を3日間、9戦もかけてやっと昨日クリアしました。イベントやミッション消化はソロデュオでやることにしています。
苦戦しながらも「フェスティバルペンギンと遊ぶ」ことはクリア。業績は獲得したので、久しぶりに野良スクでスクワッドをやり、味方と一緒に戦う楽しさを久しぶりに味わいました。
ただ、戦績を見てみると30戦以上ドン勝つしていません。今日はみんなと戦うことを楽しむだけじゃなく、ドン勝つもできたらいいなと思っています。
車の運転が危険な仲間
イベント会場はいつも通りすぐやられて復活後、味方の1人がサブイベにピンを立てたのでサブイベに降下しました。これもお決まりのパターンになってきています。
みんなレートはそんなに気にしていないのか、接敵の多いサブイベが好きすぎです。ただ、今回は敵がそんなに降りてこなかったので、実質的な初動といってもいいサブイベは生き残ることができました。
味方の1人だけサブイベに来なかったので、味方3人で行動することになりました。サブイベは漁り尽くしたので、味方の車で移動中に敵パの車に遭遇。
敵の車を追いかけていると、敵はサブイベの中に車で入って行きました。多分仲間がいるのだと思います。すると味方の運転する車は無謀にも敵が逃げ込んだ所に突っ込みました。
「蜂の巣になるだろ。。。」
と思いながら急いで車から降りて戦おうとしましたが、車から降りた瞬間に味方は3人とも何もできずにやられてしましました。幸いなことに、味方が1人単独行動していたので全滅は免れました。

復活してもらった後は4人まとまって行動することになりました。昨日は久しぶりにスクワッドをしましたが、1戦目は1人単独行動。2戦目は自由なムーブの味方だったので4人で行動するのは久しぶりです。
ただ、怖いのは味方の運転。レート上げをしていたら絶対に自分の車を確保しようとしたと思います。
危惧していた味方の運転の果て
この後は敵と遭遇しなかったので、アンチが狭まるまで他のサブイベント会場で時を過ごすことになりました。そしてアンチから外れたので、移動することに。
アンチが狭まって来たのであちこちで銃声が聞こえました。そして自分達は発見した敵パ目掛けて突っ込むことになりました。またしても遮蔽のない場所に敵の目の前で車を止めました。
運良く勝てたからいいですが、危なかったです。道路の真ん中なので、射線が怖いです。すぐに移動したかったのですが、他の敵が突っ込んできたので移動することができなくなりました。

突っ込んで来た敵と戦っていると、銃声を聞きつけた別パが来ていたらしく、漁夫られてこのマッチは終了。危険な突貫ばかりでしたが、味方が1人別行動していてくれたおかげで助かりました。

レートは9ポイントのプラス。もう少し長生きできていれば良かったですが、最後はかなりの激戦区になってしまいました。ヒヤヒヤしながらも、みんなで善戦できたので楽しいマッチではありました。
2戦目はまさかの初動サブイベ
2戦目は韓国の方2人と日本人らしき味方の4人。ただ、韓国の2人は初心者らしくてトレジャーレベルが16と20。日本人の味方は自分と同じくらいのトレジャーレベル。雑魚なので基本的に味方頼みです。
「これは厳しい戦いになるかもしれない。。」
と思いました。ただ、味方に猛者らしき人がいないマッチは敵も弱くてボーナスマッチの時が意外とあります。ボーナスマッチを期待していると、RPは自分が2位。
Prime Plusは購読してますが、RPがもらえるガチャは今シーズンまわしていません。自分がRP2位になるのは全体的にRPが低いマッチ。
「これはボーナスマッチかもしれない!」
と思っていると、パラシュートをフォローされている味方がピンを立てました。ピンを立てた場所をみると、イベントはイベントでも「サブイベント会場」。

ピンを立てた場所を確認しようとした瞬間に降下し始めたのでもはや仕方ありません。「イベント会場」は諦めて、「サブイベント」に一緒に降りることになりました。
韓国の2人は初心者っぽいので、頼みと思っていた自分と同じくらいのトレジャーレベルの日本人の味方はフォローを外して過疎地の方へ向かっていました。頼りにしていた味方は1人で芋るタイプのようです。これは厳しいマッチになるかもしれません。

サブイベに降りると、ボットしかいなかったので復活なしの初動でやられることはなくてホッとしました。ここでやられて復活してもらえないと、レートが40減る可能性があります。
ホッとしながらも味方が1人ずっと動かないと思って見にいくと、初っ端から放置していたようです。少ししたら戻ってきたらしく、動き出したので安心しました。けれどこれは厳しいマッチになる予感しかしません。味方頼りの自分としては初動の味方の動きは不安です。
ただ、サブイベにボットのみ降下して来ました。そしてRPは自分が2位。ボーナスマッチの可能性も高いです。ボーナスマッチである事を期待して韓国の2人と一緒に行動することにしました。
久しぶりのドン勝つ
韓国の2人は協調性があるようで、自分が車に乗るまで待っていてくれます。協調性がある味方なので安心しましたが、1つだけ不安があります。
車で移動する時ピンを立てるのはいいんですが、毎回道路の真ん中でも車を止めてピンを立てます。かなり危険な行動です。近くに敵がいなかったので良かったですが、毎回ヒヤヒヤしました。
この後韓国の2人は途中でやられてしまいましたが、単独行動していた味方が復活してくれました。以後は4人で行動することになり、接敵することもなかったので全員生存して無事に終盤を迎えることになりました。
アンチが狭まるとさすがにあちこちで銃声がして、日本人の味方と韓国の1人が途中で倒れてしまいました。ただ、敵はかなり甘えた動きをしています。

ボーナスマッチかもしれないと思っていましたが、本当にボーナスマッチかもしれません。初心者だと思っていましたが、生き残った韓国の味方は結構頑張っています。自分がトレジャーレベル20くらいだった時と比較にならないくらい強いです。

このまま30戦ぶりくらいのドン勝つすることができました。特に強い人はいなかったようで本当にボーナスマッチだったようです。ボーナスマッチかもしれませんが久しぶりのドン勝つ。やはりドン勝つできると楽しいです。

ただ、エランゲルの5Kドン勝つで上がったレートは19。まだエースマスターなのに渋い気がします。
もう1戦やりたいところですが、1戦1戦結構時間がかかります。今日もうそんなに時間がないので気分のいい所で辞めることにしました。

今日は2戦しかできませんでしたが、レートは28上がりました。久しぶりにドン勝できて嬉しかったです。このままドミネーターまで行きたいです。けれどイベント会場から復活後、すぐにサブイベでやられたら今日のプラスは1戦で消え去ると考えると恐ろしいです。
楽しみにしていたボーナスパス
今日からボーナスパスが解放されました。PUBGモバイルは結構いいスキンが多くて色々欲しくなりますが、そんな中でも「ボーナスパス」は毎回いいスキンが多い気がします。「ボーナスパス」という名前に負けていません。

そんなわけでボーナスパスは楽しみにしていたのですが、やってくれました。このモンスタートラックはかなり欲しくなります。ただ、今回はちょっと期待はずれです。

武器スキンはQBZ。昔はサノックではよく使いました。けれどマッチングの関係もあり、イベントエランゲルしかやっていない現在はQBZを使った記憶がありません。今シーズンに至ってはミュータントの方が使っているくらいです。

前回のボーナスパスのお化けの衣装は結構欲しかったですが、今回の衣装スキンはイマイチな気がします。ただこのスキン、後ろ姿は結構凄いことになっています。。
モンスタートラックは欲しいですが、欲しいのはモンスタートラックのみ。けれどモンスタートラックも遅いのでそんなに乗りません。ボーナスパスはRPと違ってUCの還元はありません。ボーナスパスは少し考えてからにしようと思います。
賞品パスとラッキースピン

今日の2戦でPMGCの賞品パスのレベルは13に上がりました。今回はトークン5個もらえた以外はいいものはもらえませんせした。ここまで賞品パスの簡単なミッションはだいぶ消化しました。ミッションのために、もしかしたらまたソロデュオやらないといけないかもしれません。ソロデュオは気楽で楽しいんですが、ソロと同じく化け物が多いので、やられた後イラっとすることも結構あります。
肝心のPMGCのラッキースピンは今日もトークンのみ。PMGCのラッキースピンは武器スキンが多くて、当たりが多いです。バギーは当たりましたが、もう1つ当たが欲しいです。


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