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サバイバーガチャでM16を狙う&シーズン2日目もボットマッチなPUBGモバイル

16のレベルアップスキン PUBGモバイル
16のレベルアップスキン
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エースになるのが難しかったかつてのKRでは、「ブーストしてアンチ外で行動しよう!」と言ってくるクラウン帯の野良の味方がいたPUBGモバイル。

ということで、PUBGモバイルの新シーズン。シーズン初日はダイヤモンドに上がるまではサービスマッチでした。完全なボットマッチではありませんでしたが、プレイヤーの人数も少ないマッチでした。

K/Dは上がるかもしれませんが、botを探し回るという退屈なマッチ。けれどランクがダイヤに上がった途端にプレイヤーの人数が増えて退屈なマッチではなくなりました。

今日はシーズン2日目。レート上げもしないといけませんが、レベルアップの武器スキンが当たる「サバイバークレート」も新しくなるはずです(シーズン3日目)。

この日のためにドン勝メダルを溜め込んでいたので、レベルアップスキンを目当てに「サバイバークレート」をまわすことにしました。

シーズン2日目は前半、後半でまったく異なるマッチ

シーズン2日目は最も日本人のプレイ人口が多そうな時間帯、23時頃にランクのイベントエランゲルをプレイしました。

ランクはダイヤモンドですが、もはやエースマスター以上のランクで戦うのと同じような感じのマッチ。初戦のレートはプラマイゼロ(レート保護がなければマイナス14)、2戦目もボットしか倒せず残念な結果になりました。

やはりこの時間帯は味方も強い人が多いですが、敵も強いです。ダイヤ帯でこのマッチレベルだと「今シーズンのK/Dは酷いことになりそう」と思っていましたが、3戦目からまったく様相が変わって来ました。

3戦目はまたもやボーナスマッチ

3戦目はイベントエリアの「ヤスナヤ」に降りました。すぐ近くに敵パが2人降りて来ましたが、ベストが見つかりません。ベストなしでは舜どけしてしまうので、足音を出さずにじっとしていました。

ずっと足音も立てずにじっとしていると、近くの敵はいなくなりましたが少し離れた味方が「エネミー」。おそらく自分の近くに降りてきた敵と戦っているのだと思います。

ベストを見つけてから味方の方に向かおうと思っていましたが、味方は2人ともダウン。もう1人の味方は「我関せず」という感じでマンションで漁っています。

もしかしたら自分と同じように防具が見つからないのかもしれません。2人ともダウンしてしまったので、

「ベストなしで行くしかないか。。」

と思い、味方の方に向かいました。ベストなしなので負けを覚悟で行きましたが、敵はそんなにベテランではないような動き。ノーダメージで簡単に2ダウン。もう1人も初心者だと思い、強引に詰めようとしたら上手く射線を切って撃ち返してきます。他の2人とは明らかに動きが違います。

「最後の1人は強いかも。。」

と思い、急いで引きましたが1発受けてしまいました。しかもM416のヒットエフェクト付き。

そういえば味方の1人は何回か野良で一緒になったことがありますが、自分よりだいぶK/Dが高かった気がします。味方の1人は自分より撃ち合いに強いはずです。

「これはベストないし負けるかも。。」

ベストなしで3タテする
ベストなしで3タテする

と思いましたが、普段あまり使わないビゾンが大活躍。何とか勝つことができました。弾数も多いし、この1戦で「ビゾンを○ルログまで上げよう」かと思ったくらい使いやすい古代兵器でした。

この後はbotを探すだけのマッチ

ただこのマッチで面白かったのは序盤の戦いだけです。終盤までただただbotを探すだけのマッチ。

ただ終盤に、味方が敵のスポーツカーと激突して車を降りて戦ってダウン。ちょうど近くにいたので、味方をダウンさせた敵はすぐに倒せましたが、他のプレイヤーとはいつ対峙したのか分かりません。

味方の体力もこのスポーツカーの人と戦った時以外は全然減っていないので、いつ残りのプレイヤーと戦ったのかわかりません。ヤスナヤで3人戦っているので、最低でもあと2人はいるはずです。

スポーツカーの人がヤスナヤにいたヒットエフェクトの人かもしれませんが、残り2人は自分の時と同じようにノーダメで味方にやられたのかもしれません。

サービスマッチでドン勝
サービスマッチでドン勝

ということで、1人以外はほぼ初心者と思われる敵が数人しかいない3戦目はドン勝。完全なボーナスマッチでした。序盤1人に2ダウン取られたくらいなので敵パにもう1人中級者以上の人がいたら負けていたかもしれません。

4戦目もbotばかりのボーナスマッチ

4戦目も待機所にはプレイヤーがいましたが、ポチンキに降りても誰もおらず。敵がいないので味方は全員車で他のところに行きました。

けれどプレイヤーはいるはずです。単独で動いて復活できない場所でやられたら面倒だと思い、復活できる間はポチンキにいることにしました。

しばらく1人でポチンキで遊んでいましたが、ポチンキにもプレイヤーがやって来ました。けれど詰めようとすると逃げるだけでまったく戦う気がないようです。

逃げるところを背後から撃つだけで終了。ダウンなので、

「味方と一緒に来てるかもしれない」

と思い、探しているとプレイヤーらしき人を発見。

申し訳ない気がする敵
申し訳ない気がする敵

完全に見えるところに伏せてるので、申し訳ない気がしました。。

味方の動きを見ていても、体力が全然減っていません。ポチンキ以外にもプレイヤーはいたはずですが、ほぼ初心者しかいなかったかもしれません。

ということで、4戦目は初心者が数人いただけで後はbotしかいない完全なボーナスマッチ。3戦目は初心者じゃない敵もいましたが、4戦目は完全なるサービスマッチでしょう。

シーズン2日目の戦績

シーズン2日目の戦績
シーズン2日目の戦績

アリーナも少しやっていますが、ランクはプレイヤーの多い23時台は普通のマッチで敵も強くて初戦はレート保護がなければマイナスでした。

けれどプレイヤーが減る真夜中は、敵パが1チームしかなかったかもしれない完全なるサービスマッチ。レート上げをしているなら、ボットマッチは嬉しいかもしれません。

けれど今シーズンはレート上げはしていません。普通にゲームを楽しみたいだけなので、ボットマッチは退屈すぎます。

本当はあと1、2戦やるつもりでしたが、botマッチが続いて面白くないので今日はここで辞めることにしました。

シーズン序盤はみんなランクが低いです。プレイヤーレベルとかトレジャーレベル、過去のランクとかで上手くマッチ分けできればbotマッチが減ると思いますが、難しいのかもしれません。

レート上げしてればボットマッチはK/Dも上がるし、嬉しいんですが。。シーズン序盤だけでなく、征服者が射程に入ってる時にbotマッチは嬉しいどころではありません。

ファイアーラッシュはやはり新しい勲章?

ファイアーラッシュを初めて獲得
ファイアーラッシュを初めて獲得

シーズン初日の昨日、今まで見たこともない「ファイアーラッシュ」という勲章を獲得しました。

botを車で倒す
botを車で倒す

今日も3戦目と4戦目はbotばかりのサービスマッチ。車両で結構botを倒していました。

2回目の「ファイアーラッシュ」
2回目の「ファイアーラッシュ」

すると、2回目となる「ファイアーラッシュ」を獲得。味方が全然「ファイアーラッシュ」を取っていないので、何回獲得しているのか見れません。

味方が自分と同じように数回しか獲得していなければ、今回の「アップデートで追加された新要素」に確定するのですが、断定はできません。

ただ、おそらく今回のアップデートで追加されたと思います。過去のマッチの自分と味方の戦評を見ている時に、見なくなった戦評があることに気づきました。

※後日知りましたが、「ファイアーラッシュ」はアップデートで追加された「トライアルチャレンジ」のようです。

アップデートから見なくなった戦評

「3連続○ル」と「4連続○ル」をとっている味方が誰もいないことに気づきました。自分も3戦目に3タテしています。

アップデート前なら「3連続○ル」が付いたはずです。味方の戦評を見ていると「3連続○ル」、「4連続○ル」はない代わりに新しい戦評を獲得している人がいました。

初めて見た「4連ラスト○ル」

初めて見た「4連ラスト○ル」
初めて見た「4連ラスト○ル」「

「4連続○ル」の代わりに「4連ラスト○ル」という勲章を獲得している人がいました。まだ獲得2回目なので、おそらくアップデートで追加されたのだと思います。

わざわざ「ラスト」とついています。自分が獲得したわけではないので、敵パを4タテする必要があるのかどうか、単に以前の「4連続○ル」と同様に4人を短時間で倒すだけでいいのかわかりません。

「4連ラスト○ル」を獲得しているなら、以前の「3連続○ル」と「4連続○ル」の条件にも合致していると思います。「3連続○ル」と「4連続○ル」は廃止されたと可能性が高いです。

「4連ラスト○ル」、「ファイアーラッシュ」のように、今回のアップデートで気づいた変更点はこちらの記事にまとめています。

確定じゃなくなったサバイバークレートガチャ

16のレベルアップスキン
16のレベルアップスキン

ドン勝メダルを貯め込んで待ちに待った新しい「サバイバークレート」のガチャ。今回のレベルアップスキンは「M16A4」。「16は」普段滅多に使うことがない武器ですが、このレベルアップスキンは結構欲しくなります。

確定で「16」がもらえない
確定で「16」がもらえない

ただ、残念なことに今回のサバイバークレートは、100回まわすと確定で「M16」がもらえるといったボーナスはなく、70回で「Survivor SP」クレートがもらえるだけです、

50回まわすごとに「銃器部品」がもらえるようですが、レベルアップスキンが確定で貰えないのは残念です。

ただ最近ドン勝メダルがやたらもらえるし、前のサバイバークレートもレベルアップスキンがもらえるのは170回目でした。以前と比較すると条件が上がっていました。

「残念だけどしょうがない。。」

と思って150回サバイバークレクレートガチャをまわすことにしました。

悔しくて本当はあと50回まわしていますが、音声がバグっていたので動画に上げるのはやめました。

銃器部品が全部で6個

銃器部品が2個でた
銃器部品が2個でた

200回「サバイバークレートガチャ」をまわして、まともなものは何も出ませんでした。けれど「50回ごとのボーナス」と「Survivor SP」クレートで銃器部品を獲得。

銃器部品が11個
銃器部品が11個

「銃器部品」が全部で11個になりました。今使っているM416のレベルアップスキンのデスクレートを開放しようかと思いましたが、次のGILTガチャがM416と言われています。

まあ当たらないと思いますが、次のGILTガチャでM416が当たるまで「銃器部品」を使うのは待つことにしようと思います。11個じゃヒットエフェクトまで上げられるかわかりませんが。

※無事にM416を「ヒットエフェクト」どころか、「エクストラスキン」まで上げることができました。ただ、銃器部品が少し足りなかったので、サバイバーガチャをさらに100回まわしています。。

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