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アリーナにもbot?アリーナとアンランクと訓練所に篭ったPUBGモバイル

PUBGモバイル
訓練所で練習
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KR.JPのエランゲルとミラマーにはbotがいなかった昔のPUBGモバイル。

昨日4年ぶりくらいにボタンの配置を変えました。新しいボタン配置でだいぶ練習した後、試しにソロデュオをやってみました。けれどイベントエリアで窓から建物に入るのに苦戦して、建物に入れずにやられてしまうような状況。

新しい配置に慣れるまではもう少し時間がかかりそうです。今日も練習をメインにPUBGモバイルで遊ぶことにしました。

アリーナでADSとリーンの練習

訓練所で練習
訓練所で練習

PUBGモバイルで遊ぶ時は毎回最初は少し訓練所で練習してからゲームを始めます。

昨日ボタンの配置を変えたばかりなので昨日はいつもより長く、1時間近く訓練所で練習しました。

配置を変えたばかりの時と比べるとフリックエイムも少しスムーズになりましたが、とてもフリックエイムと言える代物ではありません。

今はまだクラシックでまともに戦えない状態。まだまだ訓練が必要だと思い、昨日に引き続きアリーナで練習することにしました。

訓練所と違いアリーナは咄嗟にADSやリーンをしないといけません。新しいボタン配置の練習にはアリーナが1番良さそうな気がします。

アリーナの味方にbot?

アリーナをプレイする
アリーナをプレイする

今日はKRのアリーナのマッチングの予測時間がだいたい30秒弱でした。けれど30秒でマッチングしないと自動的にアジアとクロスマッチングになるのはやめて欲しいです。また1からマッチングを開始するので余計に待ち時間が長くなってしまいます。

ということで、余計な強制クロスマッチングがあるアリーナ。

「味方が弱すぎるな。。」

botかもしれない味方
botの可能性が高い味方

と思っていたら、味方の1人は「0K1アシスト」。

「これはbotなんじゃ。。」

と思いました。クラシックのスクワッドでもごく稀にbotとしか思えない味方が混じります。昔アリーナでも、

「味方にbot入れるのやめてほしい!」

と言っていた人がいました。アリーナも本当に味方にbotが混じるのかもしれません。「敵チーム、全員botじゃないか?」と思えるようなマッチもあります。

botだったかどうかはさておき、このマッチはきつかったです。敵チームが35Kの時点でk/Dは2.0ありました。

けれどこの時点では敵チーム4人とも自分の陣地の目の前に張り付いています。もはや味方は誰も陣地から出ようとしません。

味方は全員戦意喪失。1人で陣地から出ると出た瞬間にめった撃ち。ここまで敵チームと上手さに差があるとしんどいです。

今日のアリーナは苦戦続き

苦戦続きのアリーナ
苦戦続きのアリーナ

味方の1人は上手かったらしく1人奮闘していますが、自分を含めて他の3人は敵チームに歯が立たずに大差負け。

本日最高の戦績もしょぼい
本日最高の戦績もしょぼい

アリーナを10戦以上やりましたが今日は昨日より苦戦続きで、最高の戦績も12Kという弱さ。

ただK/Dは4.0と高いです。クラシックではいつも引き気味のムーブです。アリーナもクラシックと同じで引きすぎなのかもしれません。

アリーナの戦績
アリーナの戦績

今日のアリーナはそんなに敵を倒せずイマイチな戦績。けれど十分練習にはなったので、普通のマップで新しい配置の訓練をすることにしました。

「VS AI」がまだあったことに驚く

普通のマップでプレイするといっても、まだ新しい配置に慣れていないのでランクをやるのは危険すぎます。

VS AIのマップ
VS AIのマップ

そこでレートがなくてカジュアルに遊べる「アンランク」をやってみることにしました。アンランクはアリーナ以外やらないのでそんなに細かくみたことはなかったのですが、「その他」という項目があるようです。

「その他ってなんだろう?」

と思ってみてみると「VS AI」がありました。PUBGモバイルに「VS AI」が実装されたばかりの頃は今ほどAIが世に浸透していなかった気がします。

「AIか、PUBGモバイルも進化したな!」

と思って何度かプレイした記憶があります。そして難易度「HARD」だとAIbotがやたら強くて自分もやられた記憶があります。

普段アンランクは見ないので「VS AI」はもうなくなったと思っていました。まさかアンランクの「その他」で生息しているとは思いませんでした。

まだBETA版のようですが、難易HardのAIbotは結構強かった記憶があります。アンランクなのでレートも気にせずプレイできます。新しいボタン配置の練習にはうってつけのような気がします。

そこでアンランクの「VS AI」をやってみようと思いましたが、もはや早朝。自分も「VS AI」がまだあることすら知らなかったくらいです。全然マッチンングしてくれません。

久しぶりにやると面白そうなので、プレイヤーの多い時間帯に今度挑戦してみようと思います。

アンランクの通常エランゲルで驚いたこと

アンランクなのに小さな集落に降りようとする
アンランクなのに小さな集落に

久しぶりにイベントではなく、通常エランゲルをやりたくなったのでアンランクの通常エランゲルをプレイすることにしました。

アンランクなので、ランクでは絶対に近づきたくない「ポチンキ」でもどこでもいいと思っていましたが、まさかのソセポがある小さな集落に降りようとしています。

「アンランクなのに嘘でしょ!?」

と思いましたが、仕方ありません。

皆ここからバラバラになる
みんなここからバラバラになる

最初はみんなこの小さな集落におりましたが、この集落では4人分の物資なんか集まりません。みんなバラバラに散って漁ることになってしまいました。

「アンランクでもみんなバラバラか。。」

とがっかりしましたが、野良スクはまとまらない時はまとまらないので仕方ありません。終盤まで生き残ってたら集まって固まるはずです。

ただ最初に降りたところには通信塔があります。通常エランゲルすら長いことやってないので忘れてましたが、エランゲルは通常マップでも復活できることに驚きました。

みんなバラバラなので、結局いつものランクのイベントエランゲルと同じく1人だけ生き残ることになりました。

エイム合わせをする
エイム合わせをする

アンランクだからなのかbotの数も多く、3体ものbotに会うことができました。エイムを合わせるのには丁度いいとは思いますが、流石にアンランクでランクマッチと同じような感じになるのは味気ないです。

最後はフルパにめった撃ち
最後はフルパにやられる

終盤まで生き残りましたが、最後はフルパにやられて終了です。こっちはみんなバラバラなのに、相手は同じスキンなんか着て楽しそうで羨ましい気もします。

ランクならおそらくレートが15は上がりそうなので気分はそんなに悪くはないかもしれません。けれどアンランクで1人生き残り、この結果はあまり面白くありません。

これならソロデュオでイベントエリアに降りた方が面白かった気がしますが、遠距離から漁夫を狙ったり、パルクールしたりで少しは新しいボタン配置の練習になった気はします。

アンランクのこの1戦で今日はゲームをやめるつもりでしたが、不完全燃焼過ぎます。そこで最後にもう1回アリーナをやってから店じまいすることにしました。

最後のアリーナで本日最高の成績

パルクールが必要なところでジャンプボタンをタップしたり、咄嗟にADSできなかったりまだ全然ボタン配置に慣れていません。

アンランクでは1人になってしまったので、漁夫を狙うくらいでそこまで積極的に戦ってはいません。けれどアリーナと訓練所では得られない経験を通常のマップで遊ぶと得られるようです。

本日最高の成績のアリーナ
本日最高の成績のアリーナ

キャラコンが少し良くなっていて、40対38の大接戦でK/D3のMVP。今日最高の成績を出すことができました。てきからフレンド申請がきたりしました。勝つにせよ、負けるにせよあまりに差がつくと面白味に欠けますが、接戦だと白熱して面白いです。

クランのタイプがクラシッククランなので、アリーナをやってもクランポイントが貯まらないこともありますが、アリーナは今まで全然やっていませんでした。

けれどプロや上手い人の配信を見ていると当然みんなアリーナでも強いです。そしてアリーナ関連の称号を持ってる人もたいてい上手いです。

征服者は自分のような偽物でも取れますが、アリーナの称号は撃ち合いに弱いと取れない気がします。「アリーナの主」とか狙うわけではありませんが、今後はもう少しアリーナでも訓練したいと思います。

ということで、まだまだボタン配置に慣れていないので新シーズンに向けて訓練が必要です。けれど、新しいイベントがまもなく始まります。

新しいイベントはやはりスクワッドで楽しみたいです。レート下がる&弱くて味方に迷惑かけるのを覚悟で新イベントが始まったらランクのスクワッドをやりたいと思います。

アンランクのイベントマップでもいい気がしますが、どうせやるならランクの方が楽しそうな気がします。

ラッキースピンとGILTガチャ

ガチャは「Kar」のレベルアップスキンがある新しいGILTガチャが登場しましたが、2026年になり期間が終了したラッキースピンは多いです。

けれどラッキースピンはホバークラフトが出るラーキースピンしか新しく出てきていません。今ラッキースピンのトークンが430個あります。そろそろ何か交換したいと思いますが、新しいラッキースピンが出るまで少し待った方がいいような気がします。

しばらくは事前購入で10連まわした「Kar」のGILTガチャをまわすことにします。昨日「銃器部品」が出て予想外の当たりを引いただけに、「Kar」が出ることを少し期待してしまいます。

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