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エースマスター昇格マッチが解放!チートか疑うような強さの敵に負けたPUBGモバイル

エースマスター昇格マッチが解放 PUBGモバイル
エースマスター昇格マッチが解放
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トレジャーレベルが10台なのに、敵を倒してまくっている味方からフレンド申請。「サブ垢かな?」と思って承認したら、数日後にバンされていたPUBGモバイル。

ということで、毎日楽しく遊んでいるPUBGモバイル。今シーズンからクラシックのシステムが変わり、エース以上に昇格するには昇格戦をクリアしないといけなくなりました。

現在のランクはエース5でエースマスター昇格戦まで後少し。エースマスター目指して今日も野良スクでレート上げをする事にしました。

エースマスター昇格マッチが解放

初戦は終盤まで味方3人生き残っていました。味方が「プリズン」の崖上に陣取っていたので、近くの六角に入りました。

しばらくすると屋根上に足音。ローズウイング(羽)で飛んできたので、屋根上に来るまで気付きませんでした。そしてすぐに敵パの車両もやって来て、アンチに入った途端にやられてしまいました。

初戦はレートが14上がる
初戦はレートが14上がる

終盤の序盤にやられてラスト20位以内にも入れず、レートボーナス込みで14しか上がりませんでした。

4699レートポイントでエースマスター昇格戦が解放されます。あと18ポイントだったのですが、今回あまりレートが盛れず、4ポイント届きませんでした。エースマスター昇格マッチの解放は次戦以降に持ち越しになってしまいました。

飛行機の時点で味方が1人抜ける
飛行機の時点で味方が1人抜ける

2戦目も飛行機が飛んでる時にはすでに味方が抜けているという、野良スクではよくあることが発生。出だしが悪さそのままのマッチになり、

ただ生き延びただけでレートが13上がる
ただ生き延びただけでレートが13上がる

2戦目はただ生き延びただけでレートが13上がりました。

エースマスター昇格マッチが解放
エースマスター昇格マッチが解放

ただこの2戦目でレートポイントが4699を超え、エースマスター昇格戦が解放されました。レートを上げるため、最近生存を重視しすぎてK/Dがやばい事になっていますが、ようやくエースマスター昇格戦が解放されました。

翌日に1回目の挑戦は失敗しましたが、2回目の挑戦でエースマスター昇格マッチをクリアできました。

エースマスター昇格戦クリアの条件

  • レートポイントが4699以上で解放される
  • 4マッチ連続でErangelなら12位以内、Livikでは6位以内になる(※味方の生存人数を引いた人数)
  • 昇格保護1回あり

Livikの6位以内は結構きついと思いますが、エランゲルの12位以内ならなんとかなりそうな気もします。

ただ今日、初戦は21位、2戦目は17位。エースマスター昇格マッチの条件の12位以内に達していません。

「今日はクリア無理そう。。」

と思い、エースマスター昇格マッチは明日以降に挑戦する事にして、レートをもう少し上げる事にしました。

K/D20の猛者にやられた4戦目

3戦目はみんなバラバラだっので、エースマスター昇格戦を意識して生存ムーブに徹しました。ラスト11人まで生き残りましたが、イベントエリアで1人も倒せず、botも現れなかったので、1人も倒せずにやられてしましました。

「0はやばい。。」

と思い、4戦目は頑張ろうと思いました。いつもより少し気合いが入っている4戦目。味方が750mではなく、まさかのポチンキの真上からパラシュート。

かなりの後降りになったので、イベントエリアの神殿に降りるのは無理そうです。誰も降りていなそうな隅に降りる事にしました。

ポチンキで戦う
ポチンキで戦う

ただ、隅に降りたことが幸いしたのか、4戦目は意外とイベントエリアで戦えました。

botも出現
botも出現

4戦目はbotも現れてくれました。ただ、良かったのはここまでです。味方は全員やられてしまい、3人のうち2人は復活後もまたポチンキに来たのでソセポに行かないといけません。

1人はイベントエリアから復活後、ソセポの近くにいます。けれどソセポに敵がいるのか通信塔に行けないようです。

そこでポチンキの近くのソセポに向かう事にしまいたが、ソセポに向かっている途中に敵がローズウイングで飛んできました。

K/D20の敵にやられる
K/D20の敵にやられる

先撃ちでM249を当てたので「勝った!」と思いましたが。相手はDBSだっようで1発でやられてしまいました。

「デ○カメラ」をみると、228戦でK/D19.6とチートを疑うような強さの敵。ただ先撃ちしたのでダメージ98。惜しかったようです。3ヘルか3ベスを着ていたら勝てたと思います。

レートが15上がる
レートが15上がる

ただやはり雑魚なので、良かったのはここまで。レートは15上がりましたが、復活後は終盤の最初の接敵でやられて終了しました。

5戦目は味方がイベントエリアのミルタを制しましたが、自分だけ速攻でやられたので1人過疎地を漁っていました。

ただ1人過疎地にいたのが幸いし、味方は通信塔が閉まる直前に壊滅。味方が接敵して1人がダウンした時点でソセポに向かっていたので、まだ復活回数のあった味方1人だけギリギリ復活させることができました。

レートが10増える
レートが10増える

味方1人と最後は一緒に行動できましたが、アンチに入った途端にフルパに突貫されて終了。敵も全然倒していないので、レートは10しかもらえませんでした。

5戦すべてチームランキングが一緒

上手い人が調子がイマイチな時は2桁Kに届かない9Kが天井とかでしょうが、弱い自分は天井が3Kによくなります。今日も相変わらす全然敵を倒せていませんが、面白いのは「チームランキング」

5戦すべてチームランキングは6位。K数もですが、チームランキングも6位が天井になっています。本当は5戦で終了する予定でした。

ただ、最近全然敵を倒せなくても毎日ドン勝はできていました。今日は惜しいマッチすらありません。天井を破りたいことと、ドン勝したいのでラスト1戦、6戦目をプレイすることにしました。

天井を突破した最後の1戦

ポチンキで敵を倒す
ポチンキで敵を倒す

初動はみんな大好きポチンキに降りました。1人倒しただけで敗退しましたが、これで6戦目もゼロKは免れてホッとしました。

復活後、味方がすぐにやられてのでソセポに行く事になりましたが、近くに馬しかいませんでした。普段あんまり馬に乗らないので知らなかったのですが、今日初めての発見がありました。

馬は障害物を勝手に超える

馬が勝手に岩を越える
馬が勝手に岩を越える

そんなに馬に乗らないので知らなかったのですが、「ジャンプ」ボタンをタップしなくても馬は勝手に岩などの障害物を超えてくれるようです。

ということで、今更な発見があったこのマッチ。味方2人はこの後すぐにいなくなってしまいましたが、味方は1人ヤスナヤで生き残っていたので合流する事にしました。

レート上げをしているのか、なかなかアンチに行こうとしません。アンチが少し痛くなったところで移動を開始ししましたが、到着したドン勝ハウスもアンチ外。

そしてその後、かなりアンチが収縮してからポチンキの近くのソセポの倉庫に味方は入りました。

自分は教会に敵がいたので、教会の近くでスキを窺っていましたが、味方が火炎瓶を投げられている模様。

倉庫の近くの岩に敵がいた
倉庫の近くの岩に敵がいた

敵は倉庫の近くにいると思ったので、裏を取るつもりで倉庫の側の岩に向かうと、いきなり敵が出てきてびっくりして岩に車を引っ掛けてしまいました。、火炎瓶を投げてた敵はこの岩にいたギリーの敵だったようです。

この敵をなんとか倒し、味方の倉庫に向かおうとすると既にアンチ外。車は岩にスタックしてしまったので、徒歩で移動しようとしたら、アンチ内から撃たれてやられてしまいました。

今日初めての2位
今日初めての2位

ラスト5人でやられましたが、敵はフルパが残っていたようでチームランキング2位。ついにチームランキング6位の壁を破ることができました。

ただ、3Kの壁はの方は破れませんでした。3Kが天井で全然敵を倒せないのは問題ですが、それよりも問題は6戦のうち3戦しかラスト12人に残っていないことです。

エースマスター昇格戦は4戦連続でラスト12人以内に残らないといけません。今日の調子で行くとエースマスター昇格戦をクリアするのは大変そうな気がします。

今日は久しぶりにドン勝もしていないので、明日はドン勝もして昇格戦をクリアできたらいいな、と思います。

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