シーズン6くらいの時にVC3人組の韓国人女性とドン勝。自分は1人も倒してなかったので「日本人本当に弱い!」と言われたPUBGモバイル。
ということで、今日もエース昇格戦を目指して野良スクでレート上げ。
昨日はスキンを変えたのが悪かったのか、GILTガチャでバッグを当てたことが原因かわかりませんが(スキンのせいにしたい)、とんでもなく酷い戦績。
今日も酷い戦績ならスキンを元に戻したいと思います。
イベントアイテム「索敵藤づる」が解放
PUBGモバイルのイベントはよくわからないことが多いです。昨日ようやく「木霊の森林サソリ」に乗り、ツリーマン「Barkle」を初めて仲間にしました。
まだ今回のイベント「PrimeWood Genesis」のイベントアイテムでは「プライムアイ」、「索敵藤づる」を使っていません。
「プライムアイ」は取得できる場所はわかりますが、
「索敵藤づるはどこにあるんだろう?」
とずっと思っていました。

単に「グローバル進行度」が100%にならないと「索敵藤づる」が解放されないだけでした。今日ようやく「グローバル進行度」が100%になったようなので、「索敵藤づる」を今日は探したいと思います。
「索敵藤づる」で遊ぶ

「索敵藤づる」は羽の「ローズウイング」と同様に、どこにでもスポーンしていて探す必要はありませんでした。普通の小さい民家にも落ちていました。
ただ、「索敵藤づる」よりも気になるのは武器構成。復活後にすぐにソセポに向かったために「ウージー」と「Mk47ミュータント」というすごい武器構成。ただ7ミリ武器がかなり強化されているので、ミュータントも使えば結構強いかもしれません。

「索敵藤づる」は結構遠くまで進出できるので、上手い人が使えば有用なアイテムかもしれません。「ローズウイング(羽)」はあまりに強すぎて弱体化されましたが、まだまだ凶悪です。
「索敵藤づる」は「ローズウイング」と同じく、どこにでも落ちています。自分には使いこなす自信がないので、強力なアイテムじゃないことを願います。

今まで1度も縛られていないので、使いこなしている人はかなり少ない気がします。
1戦だけまともに戦う

「索敵藤づる」で遊んでいたら、少し離れたところにいた敵を発見。「ローズウイング」で飛んで少し近づきましたが、向こうは気づいてすらいませんでした。
「索敵藤づる」は敵を縛ったりできるようですが、索敵だけでも少しは役に立つようです。縛るのを試すのはプレイヤー相手は怖いです。まずはbotで試してみたいと思います。

そして終盤まで生き残り、味方1人まだアンチ外。他の味方は中盤にやられてしまい、このマッチは復活後ずっと1人でした。
終盤の1対1に勝ち、生存しているプレイヤーの構成次第ではワンチャンあると思っていましたが、この銃声で箱乗りスポーツカーがやって来て滅多撃ちにされてこのマッチは終了。
生き残ってた味方はレート上げだったのか、アンチ外で包帯を撒きながら倒れていきました。

他のマッチは他のプレイヤーが植えた実を収穫したり、「索敵藤づる」で遊んでいただけです。
今日は5戦しましたが、見せ場があったのはこのマッチだけです。昨日はスキンのせいにしていましたが、単に弱いだけだということを認めないといけないようです。ただ、明日も今日と変わらない弱さだったらスキンは変えます。。
味方の戦績だけは良かった1日

5戦して3ドン勝。チームランキングだけ見れば今日は絶好調に見えますが、この3回のドン勝は味方が強かっただけで自分は1回も生き残っていません。

ただわりと生存だけはできていたので、5戦でレートは87ポイント上がり、クラウン4になりました。アップデートでその日増減した「レートポイント」が表示されるようになったようです(※アップデート前からあったもしれません)。
レートは上がっていますが、今日も昨日同様に全然敵を倒せていません。スキンのせいにしていましたが、単に弱いだけかもしれません。
ただ、たまにエイムが固まって撃てないだけでなく、移動もできなくなり何もできない状態でやられる時があります。ボタン配置を変えたことが原因だと思っていましたが、エイムを調整している時にイベントアイテムのボタンに触れて固まってしまっている可能性があります。
イベントアイテムのボタンをずらしても固まるようだったら、ボタン配置を元に戻したいと思います。
バグではないと思いますが、今回のアプデはバグが結構あるようです。修正されましたが、足音の音量が小さくなったりするバグもあったようです。


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