今でも全チャにしていると「ポチンキ!」「ポチンキ!」と飛行機が飛んでいる時に言っている人がたまにいるPUBGモバイル。
いつものことですが、レートは上がるものの全然敵を倒せません。しかも昨日の最後のマッチは3K6アシスト。
アシストばかりで全然敵を倒せないのは不調の前兆の気がします。そこで今シーズンのために変えたボタン配置を元に戻すことにしました。
ボタン配置を元に戻す

今シーズンのために「ADS」を左、「リーン」を右に変更しました。せっかくこの配置に慣れてきたのですが、射撃ボタンを押しながら左上に進むと固まることがよく起こります。
固まってしまうと射撃も途中で終了してそのままやられてしまいます。ボタン配置を少しずらしても全然解消されないので、ボタン配置を戻し、「マーカー」も左から右に変えました。

先日ボタン配置を変えたのは約4年ぶり。新しい配置に慣れるまで物凄く時間がかかりましたが、今回は4年間使っていたボタン配置に戻しただけ。
訓練所ではそれほど違和感ありませんでした。そこでクラシックをやる前にアリーナで元に戻したボタン配置を試してみました。
アリーナで新しいボタン配置を試す

戻したボタン配置でアリーナをやったら11kでK/Dは11。MVPでした。4年間使っていた配置なので全く違和感なく操作できました。
ただ、MVPなのに与えたダメージが1番少ないです。アリーナでも通常マップと同じように芋りがちで、引きすぎのようです。毎日のように、
「敵を全然倒せない!」
と言っていますが、プレイスタイルが芋すぎです。レートを気にして初動のイベント会場と終盤以外はいつも引き気味のプレイスタイル。そんなに敵を倒せないのは当然のような気がします。
イベントエランゲルで野良スク
訓練所とアリーナで全く違和感がなかったので、今日もエース昇格戦を目指してイベントエランゲルで野良スクで遊ぶことにしました。

ボタンの配置を戻し、アリーナでも違和感なくプレイできましたが、やはり引き気味でただ生き延びただけのマッチ。レートは18上がりましたが、ボタン配置を戻した意味はなかったようです。
2戦目も初戦と同じような結果になると思っていましたが、ラストだけちゃんと戦えました。
終盤だけ仕事ができた2戦目
味方は全員生存。初動のイベントエリアで1人倒してだけで、ラスト2人まで1K。初戦と同じ流れになるかと思っていましたが、

グレネード連打で堪らなくなって家から出たラスト2人目をM416で撃破。そしてラスト1人。

ラスト1人は家に籠ったままだったので、サイガを持って突貫。けれど今シーズンもショットガンが弱体化しています。
ダメージ量よりも弾道のランダム性の増加が自分には厄介で、撃ち負けることが多かったです。そのため、サイガを今シーズンはほとんど使っていませんでした。
もともとショットガンがそんなに上手くない上に、最近使っていなかったサイガ。当たるはずもなく、体力をミリまで削られてようやくサイガがヒット。ギリギリ勝つことができました。

なんとか勝つことはできましたが、これだけ当たらないサイガ。ショットガンはそんなに使わない方がいいような気もします。。
ドン勝で勢いに乗りたい3戦目。けれどいつも通りの芋りが発動してまた、ただ単に生き延びただけで終わってしまいました。
4戦目は自分も知っている結構強い人が野良の味方に。
「これは味方強いんじゃ?」
と、4戦目はわくわくしながら戦うことになりました。
4戦目もやはり引き気味なプレイ
味方が強くても結局変わりません。芋ることが完全に体に染み付いています。初動はヤスナヤに降りたところ、敵パも結構な人数が降りて来ていました。
味方は全員ヤスナヤでやられました。味方がいなくなり、自分は最終的に1人も倒さずにヤスナヤを離脱。復活できるのに、敵から逃げることが染み付いてしまっています。

1人は怖いので、ヤスナヤから離脱して味方に合流すると、味方はやたらと敵と戦っています。そこで背後から敵を襲撃したり、

安全な家の中から味方と撃ち合っている敵を狙撃したり、相変わらず引き気味のプレイ。馬には誰も乗っていないはずですが、馬が暴れています。

先日馬に車がぶつかった時も馬が飛び跳ねていました。流れ弾が当たるとこうなるのか、何もなくてもこうなるのか知りたいです。

最後はワンパのみになったので、ようやく敵の近くで戦いました。

最初の予想通り、味方はみんな強くて4戦目はドン勝してレートはプラス29。クラウン2にランクは上がりました。

今日は4戦して2ドン勝。レートは98上がりました。このままいけば週末にはエース昇格戦ができるかもしれませんが、最近調子よくレートが上がり過ぎです。
味方が生存していることが多く、ドン勝もいつも以上にできています。けれど今後も毎回のように味方が残っているとは思えません。ここからが大変かもしれません
GILTガチャのためにUCを「Midasbuy」で購入

次のGILTガチャは待ちに待った「M416」かと思っていたら、「Honey Badger」。「Honey Badger」はイベントアイテムにもなっていますし、今回のアップデートで7ミリのARは軒並みダメージ量が増加しています。
それにイベントエリアでは武器ガチャになり、最初に拾った武器で戦うことが多いです。「Honey Badger」を使う機会も少しはありますが、「M416」だと思っていただけに残念。
次のGILTを事前購入してから「Honey Badger」ということに。。しかもM416のためにUCをチャージした後に気づきました。
まあチャージしたのは少額。UCは来月まで取っておけば良いだけなので。。
「Midasbuy」でUCをチャージ

Tencentが運営するチャージストア「Midasbuy」で、2026年1月19日からPUBGモバイルのUCがチャージできるようになったようです。
リリース記念のキャンペーン中で600UCまでの購入は、100%還元。購入したUCの倍のUCがもらえます。
次のGILTは「M416」だと勘違いしていました。
「M416のためにUCを。。。」
と思い、「Midasbuy」でUCをチャージしました。600UCをチャージするのに通常だと1500円かかります。けれど「Midasbuy」では1220円。
しかもキャンペーンで600UCついて来るとなると、もはやチャージするしかありません。

さらにPUBGモバイルでもUCチャージキャンペーンがあります。このキャンペーンも含めると、1220円で1560UCももらえます。
微課金勢には嬉しいキャンペーンでなので、「Midasbuy」でUCをチャージしてみました。
GILTを事前購入

「Honey Badger」でも購入したと思いますが、「M416」だと思っていたので「GILTを事前購入」しました。
今回の「Kar」のGILTの事前購入特典の10連では4スコしか出ませんでした。けれどPMGCのラッキースピンの無料10連では「バギー_が当たっています。
Xを見てても意外と最初の10連で当ててる人もいるので、今から楽しみです。
トラベラークレート40連

新しいトラベラーガチャになりました。「トレジャーフェネックセットが欲しい!」と思ってよく見ると、40回トラベラーガチャをまわすと、

40回まわしたボーナスに「トレジャーフェネックセット」が入っています。確率が均等なのかは分かりませんが、均等なら1/10。
「これは当たるかもしれない!」
と思い、チケットで40回トラベラーガチャをまわしてみました。

残念ながら40回のボーナスでは「柴犬パジャマセット」。

せっかく当たったので「柴犬パジャマセット」を着用してみました。確か今はPC版の「PUBG」を配信している「せかめん」さんが着ていた気がしますが、自分のキャラには全くこのスキンは合わないようです。



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