かつて征服者・クルチャレなどの称号持ちの強そうな敵がいると始まりの島で抜ける人が多く、始まりの島で敵の称号が見えなくなっていた昔のPUBGモバイル。
エースドミネーター昇格マッチをクリアして今シーズンのレート上げは終了したと思っていましたが、今度はエースドミネーター20の報酬が欲しくなり、レート上げを続行中。
下手なので芋らないとエースドミネーターではレート上げができません。終盤までひたすら芋っているので、ソロスクしてるのと変わらない気がして来ました。
「これならソロ征服者を目指した方がいいような。。」
と思ったりもしましたが、昨日新しいGILTのM416のレベルアップスキンをゲット。スキンが変えると、気分も変わります。
今日もM416をはやく使いたくてしょうがなく、エースドミネーター20を目指して野良スクでレート上げをしました。
ドライブバイで負けた初戦
初戦はミリタリーベースのイベントエリアに。敵パはそんなに降りて来なかったのでイベントエリアを制圧。味方も移動しなかったので、そのままミリべにいる事にしました。

南アンチだったので、中盤に敵パが乱入。その敵パに味方が1人ダウン。スモークを焚いて詰めに来ようとした敵を撃って1ダウン。

なぜかわざわざ撃たれにもう1人も出てきたので、簡単に2ダウン。この2人だけでミリべに来ていたらしく、確を入れる前に敵は諦めました。
しばらくするとミリべはアンチから外れたので移動することに。味方は3台で移動する事になりましたが、前方に敵の車。
味方が追いかけていたので、自分も追いかけて停車した敵にドライブバイで撃ちましたが逆に返り討ちに。慣れないことはするもんじゃありません。。
「味方(2人乗り)がすぐ後ろにいるから確は入れられないはず!」
と思っていたら、味方はなぜかだいぶ後にやって来ることに(岩にぶつかったのかもしれません)。味方が予想外に遅かったので、そのまま確を入れられてしまいました。

3K18位で終わってしまったのでレートはボーナスの10ポイントのみ(このマッチはプラマイゼロ)。残念な結果になりました。ただ、レートボーナスのおかげでエースドミネーター18にはなれました。
予想外に敵が3人いて負けた2戦目
2戦目もミリべのイベントエリアに降りましたが、敵はそれほど降りて来ず、イベントエリアを制圧。南アンチになりそうだったので、その後ちょろちょろミリべに敵がやって来ました。最近南アンチが多い気がします。
ただ、単体か2人のみの敵が多く、こちらは4人。数の暴力で敵を排除して中盤まで4人とも生存したままミリべに居座ることができました。
けれど通信塔の閉まる少し前に味方が1人やられてしまいました(もう復活できない)。さらにもう1人の味方も敵パの餌食に(この味方は復活できる)。
ギリギリまだソセポに間に合いそうなので、離脱してソセポに向かおうとしたら味方が1人ソセポに向かい出しました。
自分は少し離れた所にいたので敵の様子がわかりません。そこで味方を2人倒した敵の様子を探る事にしましたが、復活した味方がまたやられた敵に向かってパラシュートで降りて来ました(ソセポで味方を復活させた味方は復活させた直後にやられる。。)。
そして再び同じ敵にやられて味方は全滅。敵は味方を2人倒したとはいえ、味方の人は装備を整える前に再び向かって行きました。「敵の人数はそんなに多くない」と思い、その敵に挑むことに。
思った以上に弱く、サイガで2ダウン。けれどさらに奥に敵が1人いたようで、最後の1人にやられてしまいました。予想すべきでしたが、予想外の3人。

結局2K18位で終わってしまったのでレートはプラマイゼロ。初戦もボーナスポイントを除くとレートはプラマイゼロ。2戦続けて珍しく初動から味方と行動して2戦とも全くレートが上がらず。
「やはり芋らずに野良の味方と行動するとレート上げは厳しい。。」
と思いましたが、3戦目は心強い味方のおかげでレートが増えることに。
征服者について行っただけでドン勝した3戦目
3戦目もまたもやミリタリーベースのイベントエリアに。今回は敵が結構降りて来ました。

ただ、VCの味方2人が強くて、ほとんど何もせずにイベントエリアを制圧。始まりの島で「VCの2人は強そう」と思っていましたが、本当に強かったようです。この間に味方は1人復活を待たずに即抜けしましたが、2人とも強いので気になりません。
中盤になり南はアンチから外れそうになりました。そこでVC2人は海岸沿いをドライブ。どうやらボートを探しているようです。検問を警戒し、はやばやとボートを探している点で信頼が持てます。
結局ボートは見つかりませんでしたが、橋は使わずにローズウイングで海を渡り出しました。さらに一気に陸に向かわず、海に浮かんでいる岩がアンチから外れるまで待機して陸の様子を窺っています。
かなり強いのにこの慎重なムーブ。レ上げをしているのかもしれません。自分もレート上げをしているので、このムーブは嬉しい限り。

待機していた大きな岩がアンチから外れたので、陸に上がる事になりましたが、味方が強くて終盤まで生き残ることができました。最終盤に味方は1人やられてしまいましたが、最後は2対1。

味方2人が強かったおかげでドン勝することができました。

3Kしかしていませんが、レートは意外と多くて15上がりました。最初の2戦ともレートはプラマイゼロでしたが、3戦目の味方は大当たりだったようです。

戦績を確認すると123ダメージしか与えていません。3Kとも○ルパクだったようです。自分よりはるかに上手い人とやると自分が撃つ前に戦いが終わることが多いです。芋ってもいないのにこの酷い戦績。これを糧にもっと練習しないといけません。。
慎重なムーブだったのは2人とも征服者らしく、ランキング上位を狙っているのかもしれません。
botに恵まれた4戦目

4戦目は今日初めてのイベントエリアのポチンキ。ポチンキの南の、この物資の薄い苦手なイベント会場に味方が降りたので自分も降りることに。初手AKを拾って敵を1人だけ倒せましたが、ローズウイングで飛んできた敵に気づかず、すぐにやられてしまいました。
このイベントはローズウイングだけ厄介で困ります。。ということでイベントエリアですぐに1人だけやられてしまったので、今日初めての、大好きな1人で過疎地ムーブ。

過疎地で漁っていたら運がいいことにbotが4体もわいてくれました(マッチレベルが低い可能性)。そして過疎地で芋っていたら味方が2人やられて復活待ち。
北ジョのソセポで復活させましたが、2人とも北ジョで敵パにすぐにやられてしまいました(自分は復活させてから北ジョに敵がいるかわからないので過疎地に戻っている)。
そして終盤までもう1人の味方も芋っていましたが、アンチ入る時にやられてしまいました。自分はなんとかアンチに入ることができましたが、向かった先はアンチからずれてしまいました。

まだアンチに間に合いそうなので、岩に隠れていた敵に確を入れようとしましたが、岩の後ろにいかれてなかなか倒せません。
アンチが迫って来たので、義務である確は諦めてアンチに向かおうとしました。けれどタイミング悪く、銃声を聞きつけて高級車で敵が2人。
「こいつら相手にしてたらアンチに間に合わない。。」
と焦りながら、自分の車にスモークを焚いたりしていたらパルスのダメージがかなり痛くなって来ました。敵2人もダメージが痛いので、自分を倒すことを諦めてアンチに向かっていきました。

けれど、敵パ襲来のおかげで自分はアンチに間に合わず。。5K6位でレートは8しか上がりませんでした。やはり5Kのうち4Kはbot。プレイヤーを1人しか倒していないのでレートは渋いようです。

結局今日は4戦でレートは33上がりました。エースドミネーター18に上がり、目標のエースドミネーター20まで後少しです。
桜の鹿に「溶接ガン」を使ったら。。

最後にミッション消化のためにソロディオを1戦。桜の鹿がダメージを受けていたので、回復するために「溶接ガン」を桜の鹿に打ってみました。車両扱いだから動物のダメージも回復すると思っていました。
けれど桜の鹿は悲鳴を上げて、体力が減っていき、消え去ってしまいました。。
「これなら溶接ガンを使えないようにした方がいいのでは。。」
と思いましたが、PUBGモバイルは変な所にこだわりがあるのかもしれません。


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