車に乗るとアランウォーカーのBGMが流れ、この曲を聴きながら雪マップで遊ぶのがとても楽しかったPUBGモバイル。
GILTガチャでバッグが当たり、スキンを変えてからの2日間全然敵を倒せず困っています。実際のところは「ここ2日間」というより、今シーズンずっとですが。。
勝てないことにスキンは全く関係ないと思いますが、スキンを変えると気分も変わるはず。。ということで今日も敵をもう少し倒しつつ、エース昇格戦を目指してレート上げをしました。
その前にPUBGモバイルと「aespa」コラボガチャを無料チケットでまわしたら、とんでもないことが起きました。
無料チケットでaespaのジゼルボイスが出た!

PUBGモバイルと「aespa(エスパ)」とのコラボガチャ。ログインボーナスで無料チケットがもらえるので、無料チケット分ガチャをまわすことにしました。
PUBGモバイルのコラボガチャは少し無料チケットをもらえることが多いです。けれど今まで無料チケットで何も当たったことがありません。
今回のaespaガチャも全く期待していなかったのですが、

「まさかのGISELL(ジゼル)ボイス!」。ガチャをまわしたら3ヘルよりも期待値の高い「コート」の人が出て来たので、慌てて画面収録しました。
クイックチャットのボイスは5年くらい前に出た「竹達彩奈」さんのボイスしか持っていないので、無料でaespaのジゼルボイスを引けたのは嬉しいです。
自動再生ボイス機能に対応
「aespaのGISELL(ジゼル)ボイス」が当たった時は知りませんでしたが、PUBGモバイルには「自動再生ボイス機能」というのがあるようです。
「自動再生ボイス機能」とは、ダウンした時にデフォルトの「助けて!」ではなく、特別なボイスの人がいると思います。
この特別なボイスを「自動再生ボイス機能」を設定することで使えるようになります。自分が持っていた「竹建彩菜ボイス」は対応していませんでしたが、今回ガチャで当たった「aespaのGISELL(ジゼル)ボイス」は「自動再生ボイス機能」に対応していました。
デフォルトボイスよりも特別なボイスを設定した方がゲームをより楽しめそうなので、「自動再生ボイス機能」を設定してみました。
無料チケットで予想外に「いい物」が引けたので、
「今日は調子がいいかもしれない!」
と思いながら、今日もレート上げをすることにしました。
調子は全く良くなかったクラシックのレート上げ
初戦は通信塔が閉まった直後にやられてレートはプライマイゼロ。次戦はラスト3対2で「ドン勝できるか?」と思っていたら、味方がいきなり2ダウン。
1対2になりましたが、終盤なのでスキルは使えません。慎重に戦えば勝てたかもしれませんが無謀にも突貫してドン勝できませんでした。
「今日もダメかもしれない。。」
と思っていた3戦目。久しぶりにまともなマッチのはずが、最後の最後にまたやらかしました。
またも最後にやらかした3戦目

3戦目はポチンキのイベントエリアに降りました。敵パはそこまで降りて来なかったので、イベントエリアを制圧。
前のイベントまでは、復活後にポチンキに行くと猛者ばかり。高確率で味方は壊滅していました。
けれど、今回のイベントはポチンキがイベントエリアになったように、通常の街がイベントエリアになりました。
復活後に降りる場所も分散されたのか、前のイベントまでのようにポチンキに猛者が集まらなくなり、生き残りやすくなった気がします。
ポチンキを制圧したので、味方の車でポチンキを出る時に面白いことが起きました。
馬が飛ばされる

ポチンキを出る前にbotがいたので車からbotを倒しましたが、味方の運転する車が馬に激突。
馬が飛ばされてしまいましたが、ぶつけられた時に飛び跳ねるような感じになっています。そのままの体勢で飛ばされるわけでなく、PUBGモバイルは変なところに凝っているのかもしれません。
最後はドン勝するものの。。
ただ、良かったのはポチンキを出るまでだけでした。ポチンキを出た後はアシストしかつかず、ラスト1人になるまで1人も倒していません。
最後の1人は芋っていてなかなか見つかりませんでしたが、草に伏せているのを発見しました。
「ラスト1人は自分で倒したい!」
と焦り、バギーで敵の伏せてる所に向かい、バギーで倒そうとしましたが失敗。仕方なくバギーから降りて戦うことにしました。
けれど、伏せてる相手に功を焦りすぎて棒立ちで戦ってしまいまさかのダウン。

味方がすぐに駆けつけて確を入れられずにドン勝できましたが、2戦連続で最終で負けています。
今日も相変わらすダメそうですが、続く4戦目。ついに今回のイベントテーマ「Primewood Genesis」のイベントアイテムを網羅することができました。
初の「プライムアイ」で遊ぶ
野良スクしかしていませんが、味方はあまり「プライムアイ」を取らないような気がします。今回も1番最後にテレポートできる部屋に入りましたが、「プライムアイ」は残っていました。
今シーズン約40戦エランゲルのイベントテーマ「Primewood Genesis」をやっています。けれど「プライムアイ」を取得したのは初めてです。

初めて「プライムアイ」を取得したので、このマッチはプライムアイの操作を試しているだけで全く戦力になっていません。
この後味方はみんなポチンキに行ったので自分もポチンキに向かい、教会に陣取りました。味方が1人教会の屋根上にいました。
味方が屋根上にいるので安心して教会の下で「プライムアイ」のスキルで遊んでいると、いつのまにか教会の屋根上に敵が羽(ローズウイング)で飛んできていたようで、教会の屋根上からの射撃でやられてしましました。
味方が屋根上にいたので安心していましたが、敵パがいるポチンキで無警戒に「プライムアイ」で遊んでいたのが悪いです。

「プライムアイ」で遊んでいて自分は中盤にいなくなりましたが、味方はドン勝したようです。昨日は3ドン勝していますが、自分は1回も生き残っていません。
直近のドン勝5回中1回しか生き残っていないのは、味方のおかげでドン勝数が増えているだけ。
しかも唯一生き残った時もラスト1人に撃ち負けています。次にドン勝する時は生き残っていたいと思います。
ということで、ただ「プライムアイ」で遊んだだけで終わった4戦目。レートは1ポイントしか増えませんでした。
レートは上がらなかったものの、初めての「プライムアイ」。これでイベントテーマ「Primewood Genesis」のイベントアイテムはようやくひと通り試すことができました。
本当は今日はここで終了の予定でしたが、全くレートを盛れなかったのでもう1戦やることにしました。
最後の1戦は初めてのテントに

5戦目は初めてテントに降りました。ただ、特にいい物資が落ちてるわけでもなく、遮蔽物も全然ありません。

急に敵が現れた時に対処が大変な気がするので、特にこのテントに来るメリットは今のところない気がします。
5戦目は一緒にテントに降りた味方と2人最終局面まで生き残りましたが、惜しいところで負けてしましまいました。

残念なのは、最後まで1回もダウンしなかったのに6アシスト。アシストばかり増えて敵を全然倒せないのは不調の予兆な気がします。
少し前に2戦で5K12アシストだった時があります。それ以降は全然敵を倒せなくなり、酷い戦績が長く続いた記憶があります。

ただ、最後のマッチ以前から全然敵を倒せていません。アシストばかり付くのは不調の予兆というよりも単純に弱いだけの気がします。
強さに関係はありませんが、やはり気分転換にスキンを戻す必要があるかもしれません。



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